Nintendo evita IA para uma experiência de jogo autêntica

Autor : Aaliyah Jan 16,2025

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their GamesEnquanto a indústria de jogos explora o potencial da IA ​​generativa, a Nintendo permanece hesitante. As preocupações com os direitos de propriedade intelectual e a sua abordagem única de desenvolvimento impulsionam esta postura cautelosa.

Presidente da Nintendo: Nenhuma integração de IA planejada

Direitos de propriedade intelectual e questões de direitos autorais

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Gamesimage (c) NintendoO presidente da Nintendo, Shuntaro Furukawa, confirmou recentemente que a IA generativa não será incorporada aos jogos da Nintendo. Ele citou os direitos de propriedade intelectual como a principal preocupação. Este anúncio foi feito durante uma sessão de perguntas e respostas com investidores com foco no papel da IA ​​no desenvolvimento de jogos.

Furukawa reconheceu a presença de longa data da IA ​​no desenvolvimento de jogos, especialmente no controle do comportamento de personagens não jogáveis ​​(NPC). No entanto, ele distinguiu entre a IA tradicional e a IA generativa mais recente, capaz de criar texto, imagens e conteúdo de vídeo originais por meio do reconhecimento de padrões.

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their GamesA ascensão da IA ​​generativa em vários setores é inegável. Furukawa explicou: "No desenvolvimento de jogos, tecnologias semelhantes à IA têm sido usadas há muito tempo para controlar os movimentos dos personagens inimigos; o desenvolvimento de jogos e a IA estão interligados há muito tempo."

Apesar de reconhecer o potencial criativo da IA ​​generativa, Furukawa destacou os desafios da PI: "A IA generativa pode produzir resultados criativos, mas as questões de direitos de PI são uma preocupação." Isso reflete o potencial da IA ​​generativa de infringir inadvertidamente obras e direitos autorais existentes.

Mantendo a experiência única da Nintendo

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their GamesFurukawa enfatizou o compromisso de décadas da Nintendo em criar experiências de jogo únicas. Ele afirmou: "Temos décadas de experiência na criação de experiências de jogo ideais." Ele acrescentou: "Enquanto nos adaptamos aos avanços tecnológicos, pretendemos oferecer um valor único que a tecnologia por si só não consegue replicar."

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their GamesA posição da Nintendo contrasta com a de outros gigantes dos jogos. A Ubisoft, por exemplo, introduziu os NPCs NEO do Projeto Neural Nexus, usando IA generativa para conversas com NPCs. O produtor do projeto, Xavier Manzanares, esclareceu que a IA generativa é apenas uma ferramenta, afirmando: "GenAI é uma ferramenta, é tecnologia. Ela não cria jogos; requer design e uma equipe dedicada."

Da mesma forma, o presidente da Square Enix, Takashi Kiryu, vê a IA generativa como uma oportunidade de negócio, enquanto o CEO da Electronic Arts (EA), Andrew Wilson, prevê que a IA generativa terá um impacto significativo nos processos de desenvolvimento da EA.