Nintendo избегает искусственного интеллекта ради аутентичного игрового опыта
В то время как игровая индустрия исследует потенциал генеративного искусственного интеллекта, Nintendo по-прежнему колеблется. Такая осторожная позиция обусловлена опасениями по поводу прав интеллектуальной собственности и их уникального подхода к развитию.
Президент Nintendo: Интеграция искусственного интеллекта не планируется
Права интеллектуальной собственности и вопросы авторского права
image (c) Президент NintendoNintendo Сюнтаро Фурукава недавно подтвердил, что генеративный искусственный интеллект не будет использоваться в играх Nintendo. В качестве основной проблемы он назвал права интеллектуальной собственности. Это объявление было сделано во время сессии вопросов и ответов для инвесторов, посвященной роли искусственного интеллекта в разработке игр.
Фурукава признал давнее присутствие ИИ в разработке игр, особенно в управлении поведением неигровых персонажей (NPC). Однако он различал традиционный ИИ и новый генеративный ИИ, способный создавать оригинальный текст, изображения и видеоконтент посредством распознавания образов.
Рост генеративного ИИ в различных отраслях неоспорим. Фурукава объяснил: «В разработке игр технологии, подобные искусственному интеллекту, уже давно используются для управления движениями персонажей противника; разработка игр и искусственный интеллект уже давно переплетаются».
Несмотря на признание творческого потенциала генеративного ИИ, Фурукава подчеркнул проблемы интеллектуальной собственности: «Генераторный ИИ может производить творческие результаты, но вопросы прав интеллектуальной собственности вызывают беспокойство». Это отражает возможность непреднамеренного нарушения существующих произведений и авторских прав генеративным ИИ.
Сохранение уникального опыта Nintendo
Фурукава подчеркнул многолетнюю приверженность Nintendo созданию уникальных игровых впечатлений. Он заявил: «У нас есть многолетний опыт создания оптимальных игровых впечатлений». Он добавил: «Хотя мы адаптируемся к технологическим достижениям, мы стремимся предоставить уникальную ценность, которую сами по себе технологии не могут воспроизвести».
Позиция Nintendo контрастирует с позицией других игровых гигантов. Ubisoft, например, представила NPC Project Neural Nexus NEO, использующих генеративный искусственный интеллект для разговоров с NPC. Продюсер проекта Ксавьер Мансанарес пояснил, что генеративный ИИ — это всего лишь инструмент, заявив: «GenAI — это инструмент, это технология. Он не создает игры; он требует дизайна и преданной команды».
Точно так же президент Square Enix Такаши Кирю рассматривает генеративный ИИ как возможность для бизнеса, а генеральный директор Electronic Arts (EA) Эндрю Уилсон предсказывает, что генеративный ИИ существенно повлияет на процессы разработки EA.



