Nintendo Mengelakkan AI untuk Pengalaman Permainan Tulen

Pengarang : Aaliyah Jan 16,2025

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their GamesSementara industri permainan meneroka potensi AI generatif, Nintendo tetap teragak-agak. Kebimbangan tentang hak harta intelek dan pendekatan pembangunan unik mereka mendorong sikap berhati-hati ini.

Presiden Nintendo: Tiada Integrasi AI Dirancang

Hak IP dan Kebimbangan Hak Cipta

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Gamesimej (c) Presiden NintendoNintendo Shuntaro Furukawa baru-baru ini mengesahkan bahawa AI generatif tidak akan dimasukkan ke dalam permainan Nintendo. Beliau menyebut hak harta intelek sebagai kebimbangan utama. Pengumuman ini dibuat semasa sesi Soal Jawab pelabur yang memfokuskan pada peranan AI dalam pembangunan permainan.

Furukawa mengiktiraf kehadiran lama AI dalam pembangunan permainan, terutamanya dalam mengawal tingkah laku watak tidak boleh dimainkan (NPC). Walau bagaimanapun, beliau membezakan antara AI tradisional dan AI generatif yang lebih baharu, yang mampu mencipta teks asal, imej dan kandungan video melalui pengecaman corak.

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their GamesPeningkatan Generatif AI merentasi pelbagai industri tidak dapat dinafikan. Furukawa menjelaskan, "Dalam pembangunan permainan, teknologi seperti AI telah lama digunakan untuk mengawal pergerakan watak musuh; pembangunan permainan dan AI telah terjalin untuk masa yang lama."

Walaupun mengiktiraf potensi kreatif AI generatif, Furukawa menyerlahkan cabaran IP: "AI Generatif boleh menghasilkan output kreatif, tetapi isu hak IP menjadi kebimbangan." Ini mencerminkan potensi AI generatif untuk secara tidak sengaja melanggar karya dan hak cipta sedia ada.

Mengekalkan Pengalaman Nintendo Unik

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their GamesFurukawa menekankan komitmen selama beberapa dekad Nintendo untuk mencipta pengalaman permainan yang unik. Dia menyatakan, "Kami mempunyai kepakaran berdekad-dekad dalam mencipta pengalaman permainan yang optimum." Beliau menambah, "Walaupun kami menyesuaikan diri dengan kemajuan teknologi, kami menyasarkan untuk menyampaikan nilai unik yang teknologi sahaja tidak dapat meniru."

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their GamesKedudukan Nintendo berbeza dengan gergasi permainan lain. Ubisoft, sebagai contoh, memperkenalkan Projek Neural Nexus NEO NPC, menggunakan AI generatif untuk perbualan NPC. Pengeluar projek Xavier Manzanares menjelaskan bahawa AI generatif hanyalah alat, dengan menyatakan, "GenAI ialah alat, ia adalah teknologi. Ia tidak mencipta permainan; ia memerlukan reka bentuk dan pasukan yang berdedikasi."

Begitu juga, Presiden Square Enix Takashi Kiryu melihat AI generatif sebagai peluang perniagaan, manakala Ketua Pegawai Eksekutif Electronic Arts (EA) Andrew Wilson meramalkan AI generatif akan memberi kesan ketara kepada proses pembangunan EA.