খাঁটি গেমিং অভিজ্ঞতার জন্য নিন্টেন্ডো এআই বাদ দেয়

লেখক : Aaliyah Jan 16,2025

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Gamesযখন গেমিং ইন্ডাস্ট্রি জেনারেটিভ AI এর সম্ভাব্যতা অন্বেষণ করে, নিন্টেন্ডো দ্বিধায় রয়ে গেছে। বৌদ্ধিক সম্পত্তির অধিকার এবং তাদের অনন্য উন্নয়ন পদ্ধতির বিষয়ে উদ্বেগ এই সতর্ক অবস্থানকে চালিত করে।

নিন্টেন্ডো প্রেসিডেন্ট: কোন এআই ইন্টিগ্রেশনের পরিকল্পনা করা হয়নি

আইপি অধিকার এবং কপিরাইট উদ্বেগ

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Gamesছবি (c) NintendoNintendo প্রেসিডেন্ট Shuntaro Furukawa সম্প্রতি নিশ্চিত করেছেন যে জেনারেটিভ AI নিন্টেন্ডো গেমগুলিতে অন্তর্ভুক্ত করা হবে না। তিনি প্রাথমিক উদ্বেগ হিসাবে মেধা সম্পত্তির অধিকার উল্লেখ করেছেন। গেম ডেভেলপমেন্টে AI এর ভূমিকার উপর ফোকাস করে বিনিয়োগকারীদের প্রশ্নোত্তর সেশনের সময় এই ঘোষণা করা হয়েছিল।

ফুরুকাওয়া গেম ডেভেলপমেন্টে, বিশেষ করে অ-প্লেযোগ্য চরিত্র (NPC) আচরণ নিয়ন্ত্রণে AI-এর দীর্ঘস্থায়ী উপস্থিতি স্বীকার করেছেন। যাইহোক, তিনি প্রথাগত AI এবং নতুন জেনারেটিভ AI এর মধ্যে পার্থক্য করেছেন, প্যাটার্ন স্বীকৃতির মাধ্যমে আসল পাঠ্য, ছবি এবং ভিডিও সামগ্রী তৈরি করতে সক্ষম৷

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Gamesবিভিন্ন শিল্পে জেনারেটিভ এআই-এর উত্থান অনস্বীকার্য। ফুরুকাওয়া ব্যাখ্যা করেছেন, "গেম ডেভেলপমেন্টে, শত্রু চরিত্রের গতিবিধি নিয়ন্ত্রণ করতে AI-এর মতো প্রযুক্তিগুলি দীর্ঘদিন ধরে ব্যবহার করা হয়েছে; গেম ডেভেলপমেন্ট এবং AI দীর্ঘদিন ধরে একে অপরের সাথে জড়িত।"

জেনারেটিভ এআই-এর সৃজনশীল সম্ভাবনাকে স্বীকৃতি দেওয়া সত্ত্বেও, ফুরুকাওয়া আইপি চ্যালেঞ্জগুলিকে হাইলাইট করেছেন: "জেনারেটিভ এআই সৃজনশীল আউটপুট তৈরি করতে পারে, কিন্তু আইপি অধিকারের সমস্যা একটি উদ্বেগের বিষয়।" এটি অসাবধানতাবশত বিদ্যমান কাজ এবং কপিরাইট লঙ্ঘন করার জন্য জেনারেটিভ AI এর সম্ভাব্যতা প্রতিফলিত করে।

অনন্য নিন্টেন্ডো অভিজ্ঞতা বজায় রাখা

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Gamesফুরুকাওয়া অনন্য গেমিং অভিজ্ঞতা তৈরির জন্য নিন্টেন্ডোর দশক-দীর্ঘ প্রতিশ্রুতির উপর জোর দিয়েছেন। তিনি বলেন, "আমাদের সর্বোত্তম গেমের অভিজ্ঞতা তৈরিতে কয়েক দশকের দক্ষতা রয়েছে।" তিনি যোগ করেছেন, "যদিও আমরা প্রযুক্তিগত অগ্রগতির সাথে খাপ খাইয়ে নিই, আমরা অনন্য মূল্য প্রদান করার লক্ষ্য রাখি যা প্রযুক্তি একা প্রতিলিপি করতে পারে না।"

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Gamesনিন্টেন্ডোর অবস্থান অন্যান্য গেমিং জায়ান্টদের সাথে বৈপরীত্য। Ubisoft, উদাহরণস্বরূপ, NPC কথোপকথনের জন্য জেনারেটিভ AI ব্যবহার করে প্রজেক্ট নিউরাল নেক্সাস NEO NPCs চালু করেছে। প্রজেক্ট প্রযোজক জেভিয়ার মানজানারেস স্পষ্ট করেছেন যে জেনারেটিভ AI শুধুমাত্র একটি টুল, উল্লেখ করে, "GenAI একটি টুল, এটি প্রযুক্তি। এটি গেম তৈরি করে না; এর জন্য ডিজাইন এবং একটি ডেডিকেটেড টিম প্রয়োজন।"

একইভাবে, স্কয়ার এনিক্সের প্রেসিডেন্ট তাকাশি কিরিউ জেনারেটিভ এআইকে ব্যবসার সুযোগ হিসেবে দেখেন, অন্যদিকে ইলেকট্রনিক আর্টস (EA) সিইও অ্যান্ড্রু উইলসন ভবিষ্যদ্বাণী করেন যে জেনারেটিভ AI EA এর উন্নয়ন প্রক্রিয়াকে উল্লেখযোগ্যভাবে প্রভাবিত করবে।