प्रामाणिक गेमिंग अनुभव के लिए निनटेंडो ने एआई को बंद कर दिया

लेखक : Aaliyah Jan 16,2025

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Gamesजबकि गेमिंग उद्योग जेनरेटिव एआई की क्षमता का पता लगा रहा है, निनटेंडो झिझक रहा है। बौद्धिक संपदा अधिकारों और उनके अद्वितीय विकास दृष्टिकोण के बारे में चिंताएं इस सतर्क रुख को प्रेरित करती हैं।

निंटेंडो अध्यक्ष: कोई एआई एकीकरण की योजना नहीं है

आईपी अधिकार और कॉपीराइट संबंधी चिंताएं

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Gamesछवि (सी) निंटेंडोनिंटेंडो के अध्यक्ष शुंटारो फुरुकावा ने हाल ही में पुष्टि की है कि जेनरेटिव एआई को निंटेंडो गेम्स में शामिल नहीं किया जाएगा। उन्होंने बौद्धिक संपदा अधिकारों को प्राथमिक चिंता का विषय बताया। यह घोषणा खेल विकास में एआई की भूमिका पर केंद्रित एक निवेशक प्रश्नोत्तर सत्र के दौरान की गई थी।

फुरुकावा ने खेल के विकास में एआई की दीर्घकालिक उपस्थिति को स्वीकार किया, विशेष रूप से गैर-खेलने योग्य चरित्र (एनपीसी) व्यवहार को नियंत्रित करने में। हालाँकि, उन्होंने पारंपरिक एआई और नए जेनरेटिव एआई के बीच अंतर किया, जो पैटर्न पहचान के माध्यम से मूल पाठ, चित्र और वीडियो सामग्री बनाने में सक्षम है।

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Gamesविभिन्न उद्योगों में जेनरेटिव एआई का उदय निर्विवाद है। फुरुकावा ने समझाया, "गेम डेवलपमेंट में, दुश्मन के चरित्र की गतिविधियों को नियंत्रित करने के लिए एआई जैसी तकनीकों का लंबे समय से उपयोग किया जाता रहा है; गेम डेवलपमेंट और एआई लंबे समय से आपस में जुड़े हुए हैं।"

जेनरेटिव एआई की रचनात्मक क्षमता को पहचानने के बावजूद, फुरुकावा ने आईपी चुनौतियों पर प्रकाश डाला: "जेनरेटिव एआई रचनात्मक आउटपुट उत्पन्न कर सकता है, लेकिन आईपी अधिकारों के मुद्दे एक चिंता का विषय हैं।" यह जेनरेटिव एआई द्वारा मौजूदा कार्यों और कॉपीराइट का अनजाने में उल्लंघन करने की क्षमता को दर्शाता है।

अनूठे निनटेंडो अनुभव को बनाए रखना

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Gamesफुरुकावा ने अद्वितीय गेमिंग अनुभवों को तैयार करने के लिए निंटेंडो की दशकों पुरानी प्रतिबद्धता पर जोर दिया। उन्होंने कहा, "हमारे पास इष्टतम गेम अनुभव बनाने में दशकों की विशेषज्ञता है।" उन्होंने आगे कहा, "जबकि हम तकनीकी प्रगति को अपनाते हैं, हमारा लक्ष्य अद्वितीय मूल्य प्रदान करना है जिसे अकेले तकनीक दोहरा नहीं सकती है।"

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Gamesनिंटेंडो की स्थिति अन्य गेमिंग दिग्गजों से भिन्न है। उदाहरण के लिए, यूबीसॉफ्ट ने एनपीसी वार्तालापों के लिए जेनरेटिव एआई का उपयोग करते हुए प्रोजेक्ट न्यूरल नेक्सस एनईओ एनपीसी पेश किया। परियोजना निर्माता ज़ेवियर मंज़ानारेस ने स्पष्ट किया कि जेनरेटिव एआई सिर्फ एक उपकरण है, उन्होंने कहा, "जेनएआई एक उपकरण है, यह तकनीक है। यह गेम नहीं बनाता है; इसके लिए डिज़ाइन और एक समर्पित टीम की आवश्यकता होती है।"

इसी तरह, स्क्वायर एनिक्स के अध्यक्ष ताकाशी किरयू जेनेरिक एआई को एक व्यावसायिक अवसर के रूप में देखते हैं, जबकि इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स (ईए) के सीईओ एंड्रयू विल्सन ने भविष्यवाणी की है कि जेनेरिक एआई ईए की विकास प्रक्रियाओं पर महत्वपूर्ण प्रभाव डालेगा।