"Assassin's Creed: 10 vòng xoắn lịch sử"
Ubisoft đã một lần nữa kích hoạt Animus, lần này đưa người chơi đến thời kỳ hỗn loạn của Nhật Bản với bóng tối của Assassin Creed. Lấy bối cảnh vào năm 1579, trò chơi giới thiệu các nhân vật lịch sử như Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide và Yasuke, Samurai châu Phi phục vụ dưới thời Oda Nobunaga. Như với các mục trước trong sê -ri, những nhân vật này được dệt thành một câu chuyện kết hợp các sự kiện lịch sử với các yếu tố hư cấu, kể chuyện về sự trả thù, phản bội và giết người. Tuy nhiên, khái niệm Yasuke cần thu thập XP để sử dụng vũ khí hạng vàng là một cái gật đầu vui tươi đối với cơ học hư cấu của trò chơi, không phải là thực tế lịch sử.
Assassin Creed được biết đến với thể loại tiểu thuyết lịch sử, nơi các nhà phát triển tạo ra những câu chuyện âm mưu khoa học viễn tưởng hấp dẫn xung quanh một cuộc tìm kiếm quyền lực của xã hội bí mật, tận dụng các khả năng huyền bí của một nền văn minh trước con người. Mặc dù môi trường thế giới mở của loạt phim được nghiên cứu và bắt nguồn từ lịch sử một cách tỉ mỉ, nhưng điều quan trọng là phải nhận ra rằng chúng không được dự định là bài học lịch sử. Ubisoft một cách sáng tạo thay đổi các sự kiện và sự kiện lịch sử để tăng cường cách kể chuyện, dẫn đến vô số "sự không chính xác về lịch sử" làm tăng thêm sức hấp dẫn của trò chơi. Dưới đây là mười trường hợp mà Assassin Creed đã viết lại lịch sử đáng chú ý:
Assassins vs Templars War
Xung đột trung tâm giữa các sát thủ và Templar hoàn toàn là một cấu trúc hư cấu. Trong lịch sử, không có bằng chứng nào cho thấy lệnh của những kẻ ám sát, được thành lập vào năm 1090 sau Công nguyên, đã từng tham gia vào một cuộc chiến kéo dài với Hiệp sĩ Templar, được hình thành vào năm 1118. Tường thuật của Assassin Creed biến các thực thể lịch sử này thành những kẻ thù vĩnh cửu, một giấy phép sáng tạo thúc đẩy sự căng thẳng kịch tính của loạt phim.
Borgias và Giáo hoàng siêu cường của họ
Trong Assassin Creed 2 và Brotherhood, sự chú ý rơi vào trận chiến của Ezio chống lại gia đình Borgia. Trò chơi miêu tả Đức Hồng Y Rodrigo Borgia, sau này là Giáo hoàng Alexander VI, với tư cách là Master of the Templar, hoàn toàn là hư cấu, do sự không tồn tại của Templar vào cuối thế kỷ 15. Câu chuyện kể về danh tiếng lịch sử của Borgias cho tham nhũng, miêu tả họ là độc ác hơn các tài khoản lịch sử đề xuất. Cesare Borgia, đặc biệt, được miêu tả là một nhân vật phản diện không có cơ sở trên thực tế, mặc dù quan điểm sắc thái của Machiavelli về anh ta là một nhà lãnh đạo có khả năng.
Machiavelli, kẻ thù của Borgias
Assassin's Creed 2 và Brotherhood cũng có Niccolò Machiavelli như một đồng minh quan trọng cho Ezio và lãnh đạo của các sát thủ Ý. Chân dung này mâu thuẫn với lập trường ngoài đời thực của Machiavelli, ủng hộ quyền lực mạnh mẽ đối với tín ngưỡng của Assassins khi chiến đấu chống lại nó. Ngoài ra, quan hệ ngoại giao của Machiavelli với Borgias, đặc biệt là Cesare, có thể thân thiện hơn nhiều so với trò chơi cho thấy, làm nổi bật một sự sai lệch sáng tạo khác so với các hồ sơ lịch sử.
Leonardo da Vinci đáng kinh ngạc và máy bay của anh ấy
Assassin's Creed 2 thể hiện một tình bạn sâu sắc giữa Ezio và Leonardo da Vinci, nắm bắt chính xác bản chất lôi cuốn của Polymath. Tuy nhiên, trò chơi có những quyền tự do với dòng thời gian của Da Vinci, chuyển anh ta đến Venice sớm hơn so với việc di dời lịch sử của anh ta đến Milan. Trò chơi cũng mang đến những thiết kế của Life Da Vinci, như súng máy và xe tăng, không có bằng chứng về việc xây dựng của chúng trong thực tế. Mặc dù vậy, điểm nổi bật là máy bay hư cấu Ezio sử dụng, lấy cảm hứng từ bản phác thảo của Da Vinci nhưng không bao giờ nhận ra lịch sử.
Bữa tiệc trà Boston đẫm máu
Đảng trà Boston, một sự kiện quan trọng trong Cách mạng Hoa Kỳ, đã bị thay đổi đáng kể trong Assassin Creed 3. Trong khi sự kiện thực tế là một cuộc biểu tình ôn hòa không có thương vong, trò chơi biến nó thành một cuộc đối đầu bạo lực nơi nhân vật chính Connor giết chết nhiều người bảo vệ Anh. Ngoài ra, trò chơi quy kết việc điều phối cuộc biểu tình với Samuel Adams, một cuộc tranh luận về các nhà sử học yêu sách do thiếu bằng chứng thuyết phục.
Mohawk đơn độc
Trong Assassin Creed 3, Connor, một Mohawk, phù hợp với những người yêu nước chống lại người Anh, một kịch bản trong lịch sử không thể xảy ra vì Mohawk đã liên minh với người Anh. Trong khi được truyền cảm hứng từ các nhân vật như Louis Cook, một người Mohawk đã chiến đấu với quân đội lục địa, câu chuyện của Connor đại diện cho một kịch bản "điều gì" thúc đẩy câu chuyện của trò chơi, khám phá các chủ đề về xung đột và bản sắc.
Cuộc cách mạng Templar
Sự thống nhất của Assassin Creed đưa ra một cuộc tranh cãi về Cách mạng Pháp, cho thấy nó đã được Templar tạo ra để tạo ra một cuộc khủng hoảng thực phẩm và biện minh cho triều đại khủng bố. Trong thực tế, cuộc cách mạng là đỉnh cao của nhiều năm của các vấn đề xã hội và kinh tế, không phải là một âm mưu. Chân dung của trò chơi đơn giản hóa và bóp méo các nguyên nhân phức tạp đằng sau cuộc cách mạng.
Vụ giết người gây tranh cãi của vua Louis 16
Việc xử tử Vua Louis XVI là một khoảnh khắc quan trọng trong Cách mạng Pháp, và Assassin Creed Unity kịch tính hóa cuộc bỏ phiếu cho vụ hành quyết của anh ta như một lời kêu gọi gần gũi bị ảnh hưởng bởi một Templar. Trong thực tế, cuộc bỏ phiếu đã được quyết định ủng hộ việc thực hiện, và trò chơi hạ thấp sự tức giận công khai rộng rãi chống lại chế độ quân chủ, đưa ra một cái nhìn nhẹ nhàng hơn về tầng lớp quý tộc Pháp hơn là được bảo đảm bởi lịch sử.
Jack the Assassin
Assassin's Creed Syndicate Reimagines Jack the Ripper như một sát thủ lừa đảo nhằm mục đích tiếp quản tình huynh đệ London. Vòng xoắn kể chuyện này biến kẻ giết người hàng loạt lịch sử thành một nhân vật phản diện đói khát quyền lực trong vũ trụ của trò chơi, khai thác sự mơ hồ xung quanh danh tính và động cơ thực sự của Ripper.
Vụ ám sát bạo chúa Julius Caesar
Nguồn gốc của Assassin Creed diễn giải lại sự ám sát của Julius Caesar như một âm mưu để ngăn chặn sự trỗi dậy của một tổ chức Proto-Templar. Trò chơi trình bày sai về cải cách chính trị của Caesar, nhằm mục đích phân phối lại đất đai cho người nghèo, và miêu tả cái chết của ông là một chiến thắng chống lại sự chuyên chế, bỏ qua những hậu quả lịch sử dẫn đến sự sụp đổ của Cộng hòa La Mã và sự trỗi dậy của Đế chế.
Sê -ri Assassin Creed của các thiết lập lịch sử một cách tỉ mỉ với các câu chuyện hư cấu, tạo ra những thế giới nhập vai ưu tiên kể chuyện hơn độ chính xác lịch sử nghiêm ngặt. Cách tiếp cận này đối với tiểu thuyết lịch sử cho phép tự do sáng tạo làm phong phú thêm trải nghiệm chơi game, ngay cả khi nó đi chệch khỏi hồ sơ lịch sử. Những trường hợp yêu thích của bạn, nơi mà Assassin Creed đã bẻ cong sự thật? Chia sẻ suy nghĩ của bạn trong các ý kiến.






