"हत्यारे की पंथ: 10 ऐतिहासिक ट्विस्ट"
Ubisoft ने एक बार फिर से एनिमस को निकाल दिया है, इस बार खिलाड़ियों को हत्यारे के पंथ छाया के साथ जापान के ट्यूमर सेनगोकू अवधि में ले जाया गया। 1579 में सेट, खेल में फुजीबायाशी नागाटो, अकीची मित्सुहाइड और यासुके, अफ्रीकी समुराई जैसे ऐतिहासिक आंकड़ों का परिचय दिया गया है, जिन्होंने ओडा नोबुनागा के तहत सेवा की थी। श्रृंखला में पिछली प्रविष्टियों के साथ, इन पात्रों को जटिल रूप से एक कथा में बुना जाता है जो काल्पनिक तत्वों के साथ ऐतिहासिक तथ्यों को मिश्रित करता है, बदला लेने की कहानियों, विश्वासघात और हत्या की कताई करता है। हालांकि, यासुके की धारणा को गोल्ड-टियर हथियार को खत्म करने के लिए XP को इकट्ठा करने की आवश्यकता है, यह खेल के काल्पनिक यांत्रिकी के लिए एक चंचल संकेत है, ऐतिहासिक वास्तविकता नहीं।
हत्यारे की पंथ को ऐतिहासिक कथा साहित्य की अपनी शैली के लिए जाना जाता है, जहां डेवलपर्स ने एक गुप्त समाज की सत्ता के लिए एक गुप्त समाज की खोज के आसपास विज्ञान कथा षड्यंत्र की साजिश कथाओं को मजबूर किया, एक पूर्व-मानव सभ्यता की रहस्यमय क्षमताओं का लाभ उठाया। जबकि श्रृंखला की खुली-दुनिया के वातावरण पर सावधानीपूर्वक शोध किया जाता है और इतिहास में निहित किया जाता है, यह पहचानना महत्वपूर्ण है कि वे इतिहास के सबक के रूप में अभिप्रेत नहीं हैं। Ubisoft कहानी को बढ़ाने के लिए ऐतिहासिक घटनाओं और तथ्यों को बदल देता है, जिसके परिणामस्वरूप कई "ऐतिहासिक अशुद्धि" होती हैं जो खेल के आकर्षण में जोड़ते हैं। यहां दस उदाहरण दिए गए हैं, जहां हत्यारे के पंथ में विशेष रूप से फिर से लिखा गया है:
हत्यारे बनाम टेम्पलर युद्ध
हत्यारों और टेम्पलर के बीच केंद्रीय संघर्ष पूरी तरह से एक काल्पनिक निर्माण है। ऐतिहासिक रूप से, इस बात का कोई सबूत नहीं है कि 1090 ईस्वी में स्थापित हत्यारों का आदेश, कभी भी शूरवीरों के टेम्पलर के साथ एक लंबे समय तक युद्ध में लगे हुए थे, 1118 में गठित। दोनों समूह धर्मयुद्ध के दौरान मौजूद थे, लेकिन किसी भी बातचीत को वैचारिक विरोध में निहित नहीं किया गया था जैसा कि खेलों में दर्शाया गया था। हत्यारे की पंथ कथा इन ऐतिहासिक संस्थाओं को शाश्वत विरोधी में बदल देती है, एक रचनात्मक लाइसेंस जो श्रृंखला के नाटकीय तनाव को बढ़ाता है।
बोर्गियास और उनके महाशक्ति पोप
हत्यारे के पंथ 2 और ब्रदरहुड में, स्पॉटलाइट एज़ियो की बोर्गिया परिवार के खिलाफ लड़ाई पर पड़ता है। खेल में कार्डिनल रोड्रिगो बोर्गिया, बाद में पोप अलेक्जेंडर VI, टेम्पलर के ग्रैंड मास्टर के रूप में, जो विशुद्ध रूप से काल्पनिक है, को 15 वीं शताब्दी के अंत में टेम्पलर के गैर-अस्तित्व को देखते हुए चित्रित किया गया है। कथा भ्रष्टाचार के लिए बोर्गियास की ऐतिहासिक प्रतिष्ठा को सुशोभित करती है, उन्हें ऐतिहासिक खातों की तुलना में अधिक भयावह के रूप में चित्रित करती है। Cesare Borgia, विशेष रूप से, एक खलनायक के रूप में चित्रित किया गया है, वास्तव में बिना किसी आधार के, मैकियावेली के एक सक्षम नेता के रूप में उनके बारीक विचारों के बावजूद।
मैकियावेली, बोर्गिया के दुश्मन
हत्यारे के पंथ 2 और ब्रदरहुड में निकोलो मैकियावेली को एज़ियो के लिए एक प्रमुख सहयोगी और इतालवी हत्यारों के नेता के रूप में भी शामिल किया गया है। यह चित्रण मैकियावेली के वास्तविक जीवन के रुख का विरोध करता है, जिसने हत्यारों की पंथ के खिलाफ इसके खिलाफ लड़ने के लिए मजबूत अधिकार का समर्थन किया। इसके अतिरिक्त, बोर्गियास के साथ मैकियावेली के राजनयिक संबंध, विशेष रूप से सेसरे, खेल के सुझाव से कहीं अधिक सौहार्दपूर्ण थे, ऐतिहासिक रिकॉर्ड से एक और रचनात्मक विचलन को उजागर करते हुए।
अविश्वसनीय लियोनार्डो दा विंची और उनकी फ्लाइंग मशीन
हत्यारे के पंथ 2 ने एज़ियो और लियोनार्डो दा विंची के बीच एक गहरी दोस्ती को दिखाया, जो पॉलीमैथ के करिश्माई प्रकृति को सही ढंग से कैप्चर करता है। हालांकि, खेल दा विंची की समयरेखा के साथ स्वतंत्रता लेता है, उसे मिलान के लिए अपने ऐतिहासिक स्थानांतरण से पहले वेनिस में ले गया। यह खेल जीवन दा विंची के डिजाइन भी लाता है, जैसे कि मशीन गन और एक टैंक, जिसमें वास्तविकता में उनके निर्माण का कोई सबूत नहीं है। हालांकि, हाइलाइट, काल्पनिक फ्लाइंग मशीन एजियो का उपयोग करता है, जो दा विंची के स्केच से प्रेरित है, लेकिन ऐतिहासिक रूप से कभी महसूस नहीं किया गया है।
द ब्लडी बोस्टन टी पार्टी
बोस्टन टी पार्टी, अमेरिकी क्रांति में एक महत्वपूर्ण घटना, नाटकीय रूप से हत्यारे के पंथ 3 में बदल दी गई है। जबकि वास्तविक घटना बिना किसी हताहत के एक शांतिपूर्ण विरोध थी, खेल इसे एक हिंसक टकराव में बदल देता है जहां नायक कॉनर कई ब्रिटिश गार्डों को मारता है। इसके अतिरिक्त, खेल सैमुअल एडम्स के विरोध के आर्केस्ट्रेशन का श्रेय देता है, एक दावा इतिहासकारों की बहस निर्णायक सबूतों की कमी के कारण।
लोन मोहॉक
हत्यारे के पंथ 3 में, कॉनर, एक मोहक, अंग्रेजों के खिलाफ देशभक्तों के साथ संरेखित करता है, एक परिदृश्य ऐतिहासिक रूप से संभावना नहीं है क्योंकि मोहक को अंग्रेजों के साथ संबद्ध किया गया था। लुईस कुक जैसे आंकड़ों से प्रेरित होने के दौरान, एक मोहक जो कॉन्टिनेंटल आर्मी के साथ लड़े, कॉनर की कहानी एक "क्या अगर" परिदृश्य का प्रतिनिधित्व करती है जो खेल की कथा को चलाता है, संघर्ष और पहचान के विषयों की खोज करता है।
टेम्पलर क्रांति
हत्यारे की पंथ एकता फ्रांसीसी क्रांति पर एक विवादास्पद रूप से पेश करती है, यह सुझाव देते हुए कि यह एक खाद्य संकट पैदा करने और आतंक के शासनकाल को सही ठहराने के लिए टेम्पलर द्वारा ऑर्केस्ट्रेट किया गया था। वास्तव में, क्रांति सामाजिक और आर्थिक मुद्दों के वर्षों की परिणति थी, न कि एक साजिश। खेल का चित्रण क्रांति के पीछे जटिल कारणों को सरल और विकृत करता है।
राजा लुइस 16 की विवादास्पद हत्या
राजा लुई XVI का निष्पादन फ्रांसीसी क्रांति में एक निर्णायक क्षण है, और हत्यारे की पंथ एकता एक टेम्पलर से प्रभावित एक करीबी कॉल के रूप में उनके निष्पादन के लिए वोट को नाटकीय रूप देती है। वास्तव में, वोट निर्णायक रूप से निष्पादन के पक्ष में था, और खेल राजशाही के खिलाफ व्यापक सार्वजनिक गुस्से को कम करता है, इतिहास द्वारा वारंट की तुलना में फ्रांसीसी अभिजात वर्ग के नरम दृश्य को प्रस्तुत करता है।
जैक हत्यारे
हत्यारे के पंथ सिंडिकेट ने द रिपर को एक दुष्ट हत्यारे के रूप में लंदन ब्रदरहुड को संभालने का लक्ष्य रखा। यह कथा मोड़ ऐतिहासिक सीरियल किलर को खेल के ब्रह्मांड के भीतर एक शक्ति-भूखे खलनायक में बदल देता है, जो असली जैक द रिपर की पहचान और उद्देश्यों के आसपास की अस्पष्टता का शोषण करता है।
अत्याचारी जूलियस सीज़र की हत्या
हत्यारे की पंथ की उत्पत्ति जूलियस सीज़र की हत्या के रूप में एक प्रोटो-टेम्पलर के सत्ता में वृद्धि को विफल करने के लिए पुनर्व्याख्या करती है। खेल सीज़र के राजनीतिक सुधारों को गलत तरीके से प्रस्तुत करता है, जिसका उद्देश्य गरीबों के लिए भूमि पुनर्वितरण का उद्देश्य था, और अपनी मौत को अत्याचार के खिलाफ जीत के रूप में चित्रित करता है, जो ऐतिहासिक परिणामों की अनदेखी करता है, जिसके कारण रोमन गणराज्य के पतन और साम्राज्य के उदय का कारण बनता है।
हत्यारे की पंथ श्रृंखला सावधानीपूर्वक काल्पनिक आख्यानों के साथ ऐतिहासिक सेटिंग्स को मिश्रित करती है, जिससे इमर्सिव दुनिया का निर्माण होता है जो सख्त ऐतिहासिक सटीकता पर कहानी कहने को प्राथमिकता देता है। ऐतिहासिक कथा के लिए यह दृष्टिकोण रचनात्मक स्वतंत्रता के लिए अनुमति देता है जो गेमिंग अनुभव को समृद्ध करता है, भले ही यह ऐतिहासिक रिकॉर्ड से विचलित हो। आपके पसंदीदा उदाहरण क्या हैं जहां हत्यारे की पंथ ने सच्चाई को झुका दिया है? टिप्पणियों में अपने विचारों का साझा करें।





