"Assassin's Creed: 10 Historische Wendungen"

Autor : Lucy Mar 29,2025

Ubisoft hat den Animus erneut aufgebaut und diesmal die Spieler in Japans turbulentes Sengoku -Zeit mit Assassins Creed -Schatten transportiert. Das Spiel spielt 1579 und führt historische Figuren wie Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide und Yasuke, den afrikanischen Samurai, der unter Oda Nobunaga diente, vor. Wie bei früheren Einträgen in der Serie werden diese Charaktere in eine Erzählung verwoben, die historische Fakten mit fiktiven Elementen, drehenden Geschichten über Rache, Verrat und Mord verbindet. Die Vorstellung, dass Yasuke XP sammeln muss, um eine Goldstufewaffe auszuüben, ist jedoch eine spielerische Anspielung auf die fiktive Mechanik des Spiels, nicht die historische Realität.

Assassins Glaubensbekenntnis ist bekannt für sein Genre der historischen Fiktion, in dem die Entwickler überzeugende Geschichten der Science-Fiction-Verschwörung rund um die Streben einer geheimen Gesellschaft nach Macht erzeugen und die mystischen Fähigkeiten einer vormenschlichen Zivilisation nutzen. Während die offenen Umgebungen der Serie in der Geschichte akribisch erforscht und verwurzelt sind, ist es entscheidend zu erkennen, dass sie nicht als Geschichtsunterricht gedacht sind. Ubisoft verändert kreativ historische Ereignisse und Fakten, um das Geschichtenerzählen zu verbessern, was zu zahlreichen "historischen Ungenauigkeiten" führt, die zum Spiel des Spiels beitragen. Hier sind zehn Fälle, in denen Assassin's Creed die Geschichte insbesondere umgeschrieben hat:

Die Attentäter gegen Templerkrieg

Der zentrale Konflikt zwischen den Attentätern und den Templern ist völlig ein fiktives Konstrukt. Historisch gesehen gibt es keine Beweise dafür, dass der 1090 n. Chr. Eingerichtete Attentäter -Orden, der jemals in einem längeren Krieg mit dem Ritter Templar beteiligt war, der 1118 gegründet wurde. Beide Gruppen existierten während der Kreuzzüge, aber alle Wechselwirkungen wurden in den in den Spielen dargestellten ideologischen Opposition nicht verwurzelt. Die Creed -Erzählung des Attentäters verwandelt diese historischen Einheiten in ewige Gegner, eine kreative Lizenz, die die dramatische Spannung der Serie anfördert.

Die Borgias und ihr übermächtiger Papst

In Assassins Creed 2 und Brotherhood steckt das Rampenlicht auf Ezios Kampf gegen die Familie Borgia. Das Spiel zeigt Kardinal Rodrigo Borgia, später Papst Alexander VI, als Großmeister der Templer, der angesichts der Nichtbekämpfung der Templer im späten 15. Jahrhundert rein fiktiv ist. Die Erzählung verschönert den historischen Ruf der Borgien für Korruption und zeigt sie als unheimlicher als historische Berichte. Insbesondere Cesare Borgia wird trotz Machiavellis nuancierte Ansichten von ihm als fähiger Führer als bösartige Figur ohne Grundlage dargestellt.

Machiavelli, Feind der Borgien

Assassins Creed 2 und Brotherhood sind auch Niccolò Machiavelli als wichtiger Verbündeter für Ezio und Anführer der italienischen Attentäter zu sehen. Diese Darstellung widerspricht Machiavellis realer Haltung, die eine starke Autorität gegenüber dem Attentäter der Kämpfe dagegen bevorzugte. Darüber hinaus waren die diplomatischen Beziehungen von Machiavelli zu den Borgien, insbesondere Cesare, weitaus günstiger als das Spiel vorschlägt, was eine weitere kreative Abweichung von historischen Aufzeichnungen hervorhob.

Der unglaubliche Leonardo da Vinci und seine Flugmaschine

Assassins Creed 2 zeigt eine tiefe Freundschaft zwischen Ezio und Leonardo da Vinci und erfasst die charismatische Natur des Polymaths genau. Das Spiel nimmt jedoch Freiheiten mit Da Vincis Zeitleiste, und verlegte ihn früher nach seinem historischen Umzug in Mailand nach Venedig. Das Spiel bringt auch die Entwürfe von DA Vinci wie ein Maschinengewehr und einen Panzer, ohne dass ihre Konstruktion in der Realität eingibt. Das Highlight ist jedoch die fiktive Flugmaschine, die Ezio verwendet, die von Da Vincis Skizzen inspiriert, aber historisch nie realisiert wurde.

Die blutige Boston Tea Party

Die Boston Tea Party, ein wichtiges Ereignis in der amerikanischen Revolution, wird in Assassins Creed dramatisch verändert. Während das eigentliche Ereignis ein friedlicher Protest ohne Verluste war, verwandelt das Spiel es zu einer gewalttätigen Konfrontation, bei der der Protagonist Connor mehrere britische Wächter tötet. Darüber hinaus schreibt das Spiel Samuel Adams die Orchestrierung des Protests zu, eine Behauptung der Historiker diskutiert aufgrund fehlender schlüssiger Beweise.

Der einsame Mohawk

In Assassins Creed 3 übereinstimmt Connor, ein Mohawk, mit den Patrioten gegen die Briten, ein Szenario, das historisch unwahrscheinlich war, da der Mohawk mit den Briten verbündet war. Connors Geschichte inspiriert von Figuren wie Louis Cook, einem Mohawk, der mit der Kontinentalarmee kämpfte, repräsentiert ein "Was wäre wenn" -Szenario, das die Erzählung des Spiels antreibt und Themen von Konflikten und Identität erforscht.

Die Templerrevolution

Assassins Creed Unity bietet eine kontroverse Einstellung zur französischen Revolution, was darauf hindeutet, dass sie von den Templern orchestriert wurde, um eine Lebensmittelkrise zu schaffen und die Herrschaft des Terrors zu rechtfertigen. In Wirklichkeit war die Revolution der Höhepunkt jahrelanger sozialer und wirtschaftlicher Fragen, nicht einer Verschwörung. Die Darstellung des Spiels vereinfacht und verzerrt die komplexen Ursachen hinter der Revolution.

Die kontroverse Ermordung von König Louis 16

Die Hinrichtung von König Louis XVI. Ist ein entscheidender Moment in der französischen Revolution, und Assassins Creed Einheit dramatisiert die Abstimmung für seine Hinrichtung als einen engen Anruf, der von einem Templer beeinflusst wird. In Wirklichkeit war die Abstimmung entscheidend zugunsten der Hinrichtung, und das Spiel spielt die weit verbreitete öffentliche Wut gegen die Monarchie herunter und stellte eine weichere Sicht auf die französische Aristokratie als durch die Geschichte gerechtfertigt.

Jack the Assassin

Assassins Creed -Syndikat neu interpretiert Jack the Ripper als Schurken -Attentäter, der die Londoner Bruderschaft übernehmen möchte. Diese narrative Wendung verwandelt den historischen Serienmörder in einen krafthungrigen Bösewicht innerhalb des Universums des Spiels und nutzt die Mehrdeutigkeit, die den echten Jack the Ripper-Identität und -motive umgibt.

Die Ermordung des Tyrannen Julius Cäsar

Assassins Creed-Ursprünge interpretieren die Ermordung von Julius Caesar als Grundstück, um den Aufstieg eines Proto-Templars zur Macht zu vereiteln. Das Spiel falsch darstellt die politischen Reformen von Caesar, die auf Landumverteilung der Armen abzielten und seinen Tod als Sieg gegen die Tyrannei darstellt und die historischen Konsequenzen ignoriert, die zum Sturz der römischen Republik und zum Aufstieg des Imperiums führten.

Die Assassin's Creed -Serie verbindet akribisch historische Einstellungen mit fiktiven Erzählungen und schafft immersive Welten, die das Geschichtenerzählen vor strenger historischer Genauigkeit priorisieren. Dieser Ansatz zur historischen Fiktion ermöglicht eine kreative Freiheit, die das Spielerlebnis bereichert, auch wenn sie von der historischen Aufzeichnung abweicht. Was sind deine Lieblingsinstanzen, in denen Assassins Glaubensbekenntnis die Wahrheit gebogen hat? Teilen Sie Ihre Gedanken in den Kommentaren.