"Ассасина" Крид: 10 исторических поворотов "

Автор : Lucy Mar 29,2025

Ubisoft вновь выпустила Animus, на этот раз перевозив игроков в японский период Сенгоку с Assassin's Creed Shadows. В 1579 году игра представляет исторические фигуры, такие как Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide и Yasuke, африканский самурай, который служил под Oda Nobunaga. Как и в предыдущих записях в серии, эти персонажи запутанно вплетены в повествование, которое сочетает в себе исторические факты с вымышленными элементами, вращающимися сказками о мести, предательстве и убийстве. Тем не менее, представление о том, что Ясуке нужно собрать XP для владения оружием золотого уровня, является игривым наклоном на вымышленную механику игры, а не историческую реальность.

Assassin's Creed известен своим жанром исторической художественной литературы, где разработчики создают убедительные истории заговора научной фантастики вокруг стремления к власти секретного общества, используя мистические способности предварительной цивилизации. Хотя среда серии «открытый мир тщательно исследована и укоренилась в истории», очень важно признать, что они не предназначены как уроки истории. Ubisoft творчески изменяет исторические события и факты, чтобы улучшить рассказывание историй, что приводит к многочисленным «историческим неточностям», которые добавляют к очарованию игры. Вот десять случаев, когда Assassin's Creed заметно переписал историю:

Убийцы против войны тамплиеров

Центральный конфликт между убийцами и тамплиерами является полностью вымышленной конструкцией. Исторически не существует никаких доказательств того, что Орден убийц, созданный в 1090 году нашей эры, когда -либо участвовал в длительной войне с тамплиерами рыцарей, сформированным в 1118 году. Обе группы действительно существовали во время крестовых походов, но любые взаимодействия не были укоренены в идеологической оппозиции, как показано в играх. Повествование об Ассасинах Creed превращает эти исторические сущности в вечных противников, творческую лицензию, которая питает драматическую напряженность серии.

Борджиас и их папа с сверхдержавы

В Assassin's Creed 2 и Brotherhood в центре внимания попадает в битву Эцио с семьей Борджии. В игре изображена кардинала Родриго Борджиа, позже папы Александра VI, как великого мастера тамплиеров, который является чисто вымышленным, учитывая несуществующее тамплиеры в конце 15-го века. Повествование украшает историческую репутацию Борджиаса в коррупции, изображая их как более зловещие, чем предполагают исторические рассказы. Cesare Borgia, в частности, изображена как злодейская фигура без каких -либо оснований, несмотря на нюансированные взгляды Макиавелли на него как способного лидера.

Макиавелли, враг Боргиаса

Assassin's Creed 2 и Brotherhood также представляют Никколо Макиавелли в качестве ключевого союзника Ezio и лидера итальянских убийц. Это изображение противоречит реальной позиции Макиавелли, которая предпочитала сильную власть в отношении борьбы против этого. Кроме того, дипломатические отношения Макиавелли с Борджиасом, особенно CESARE, были гораздо более дружелюбны, чем предполагает игра, подчеркивая еще одно творческое отклонение от исторических записей.

Невероятный Леонардо да Винчи и его летающая машина

Assassin's Creed 2 демонстрирует глубокую дружбу между Эцио и Леонардо да Винчи, точно захватив харизматическую природу Полимата. Тем не менее, игра берет на себя свободу с временной шкалой Да Винчи, перемещая его в Венецию раньше, чем его историческое перемещение в Милана. Игра также оживляет проекты Да Винчи, такие как пулемет и танк, без каких -либо доказательств их строительства в действительности. Основным моментом, однако, является вымышленная летающая машина, которую использует Ezio, вдохновленная эскизами да Винчи, но никогда не осознавала исторически.

Кровавый бостонский чаепитие

Бостонская чаепития, ключевое событие в американской революции, резко изменено в Assassin's Creed 3. Хотя фактическое событие было мирным протестом без потери, игра превращает ее в жестокое противостояние, когда главный герой Коннор убивает множество британских охранников. Кроме того, игра приписывает оркестровку протеста Сэмюэлю Адамсу, претензии историков дебаты из -за отсутствия убедительных доказательств.

Одинокий ирогав

В Assassin's Creed 3 Коннор, ирокек, выровняется с патриотами против англичан, сценарий, исторически маловероятный, поскольку ирогавк был союз с англичанами. В то время как вдохновленный такими фигурами, как Луи Кук, ирокез, сражаясь с континентальной армией, история Коннора представляет собой сценарий «что если», который движет повествованием игры, исследуя темы конфликта и идентичности.

Революция тамплиеров

Убийское единство вероисповедания предлагает противоречивый взгляд на французскую революцию, предполагая, что тамплиеры организованы для создания продовольственного кризиса и оправдания правления террора. На самом деле революция была кульминацией многих лет социальных и экономических проблем, а не заговора. Изображение игры упрощает и искажает сложные причины революции.

Спорное убийство короля Луи 16

Казнь короля Людовика XVI является ключевым моментом во Французской революции, и Assassin's Creed Unity драматизирует голосование за его казнь в качестве близкого вызова, под влиянием тамплиеров. В действительности, голосование было решительно в пользу казни, и игра преуменьшает широкий общественный гнев против монархии, представляя более мягкий взгляд на французскую аристократию, чем оправданный историей.

Джек убийца

Ассасин Синдикат Синдиката Синдиката Джека Джека Потрошителя как мошенник, убийца, стремясь захватить Лондонское братство. Этот повествовательный поворот превращает исторического серийного убийцы в жаждущий власти злодея во вселенной игры, используя неоднозначность, окружающую личность и мотивы настоящего Джека Потрошителя.

Убийство тирана Юлия Цезаря

Assassin's Creed Origins переосмысливает убийство Юлия Цезаря как заговор, чтобы помешать росту прото-образца к власти. Игра искажает политические реформы Цезаря, направленную на перераспределение земли для бедных, и изображает его смерть как победу над тиранией, игнорируя исторические последствия, которые привели к падению римской Республики и роста Империи.

Серия Assassin's Creed тщательно сочетает в себе исторические условия с вымышленными повествованиями, создавая захватывающие миры, которые определяют приоритеты рассказы о строгой исторической точности. Этот подход к исторической художественной литературе позволяет создавать творческую свободу, которая обогащает игровой опыт, даже если он отклоняется от исторической записи. Какие ваши любимые случаи, когда Assassin's Creed согнул правду? Поделитесь своими мыслями в комментариях.