Larian CEO'su: Tek Oyuncu Oyunlar Kalite ile Gelişiyor

Yazar : Christopher May 06,2025

Büyük tek oyunculu oyunların uygulanabilirliği konusundaki tartışma yeniden ortaya çıktı ve bu kez eleştirmenlerce beğenilen tek oyunculu oyun Baldur'un Gate 3'ünün arkasındaki Larian Studios'un CEO'su Swen Vincke bakış açısını sundu. X/Twitter'daki bir yazıda Vincke, tek oyunculu oyunların "ölü" olduğunu, "hayal gücünüzü kullanın. Değiller. Sadece iyi olmaları gerekiyor."

Vincke'nin ifadesi Larian Studios'un sicili göz önüne alındığında önemli bir ağırlık taşıyor. Stüdyo, Baldur'un Gate 3'ün başarısında doruğa ulaşan, Orijinal Günahtan İlahiyat: Orijinal Günah: Orijinal Günah 2'ye sürekli olarak olağanüstü CRPG'ler sunmuştur. İster oyun ödülleri veya sosyal medya gibi etkinliklerde paylaşılan içgörüleri, hem geliştiricilere ve oyunculara saygının önemini ve oyunların kalitesine bağlı bir taahhütle tutarlı bir şekilde vurgulamaktadır.

2025 yılı, başka bir tek oyunculu unvan olan Kingdom Come: Warhorse Studios'un Deliverance 2'nin piyasaya sürüldüğünü gördü ve bu tür oyunlar için hala güçlü bir pazar olduğunu kanıtladı. Yıl içinde aylar kalırken, oyun topluluğunun dikkatini çekmek için daha fazla tek oyunculu başlık için sahne hazırlanıyor.

Baldur'un Gate 3'ün başarısının ardından Larian Studios, yeni bir fikri mülkiyet yaratmaya odaklanmak için hem Baldur'un kapı serisinden hem de Dungeons & Dragons'tan uzaklaşmayı seçti. Bu yılki Oyun Geliştiricileri Konferansı'nda, Hasbro'daki dijital oyunların SVP'si Dan Ayoub, hayranların yakında Baldur'un kapı serisinin geleceği hakkında daha fazla bilgi edinebileceğini ima etti.