拉里安(Larian)首席执行官:单人游戏质量蓬勃发展
作者 : Christopher
May 06,2025
关于大型单人游戏的生存能力的辩论已经浮出水面,这次是Larian Studios的首席执行官Swen Vincke在备受赞誉的单人游戏Baldur的Gate的Gate 3背后提供了他的观点。在X/Twitter上的一篇文章中,Vincke谈到了单人游戏“死”,断言,“使用您的想象力。他们不是。它们只是必须做好的。”
鉴于Larian Studios的往绩记录,Vincke的声明具有很大的重量。从神性:原始罪到神性:原始罪2,始终提供了出色的CRPG,最终取决于Baldur的大门3的成功。他的见解,无论是在游戏奖项还是通过社交媒体等活动中共享,都一贯强调激情在发展中的重要性,对开发者和玩家的尊重,以及对游戏质量的真正承诺。
2025年已经看到了另一个主要的单人游戏《王国Come:Deliverance 2》的发行,证明了此类游戏仍然有一个强大的市场。在今年还剩几个月的时间里,该阶段将成为更多单人游戏的冠军,以吸引游戏社区的注意力。
在Baldur的Gate 3取得成功之后,Larian Studios选择离开Baldur的Gate系列和Dungeons&Dragons,以专注于创建新的知识产权。在今年的Game Developers会议上,孩之宝的数字游戏高级副总裁Dan Ayoub暗示,粉丝可能很快就会了解有关Baldur Gate系列未来的更多信息。
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