Larian CEO:シングルプレイヤーゲームは品質で繁栄します
ビッグシングルプレイヤーゲームの実行可能性に関する議論は再浮上しており、今回は、絶賛されているシングルプレイヤーゲームのゲート3の背後にあるラリアンスタジオのCEOであるSwen Vinckeが彼の視点を提供しました。 X/Twitterの投稿で、Vinckeは、シングルプレイヤーゲームが「死んでいる」という繰り返しの物語に取り組み、「あなたの想像力を使用します。そうではありません。
Vinckeの声明は、Larian Studiosの実績を考慮して、かなりの重みを持っています。スタジオは、神性からオリジナルの罪から神性:元の罪2、バルドゥールのゲート3の成功に至るまで、並外れたCRPGを一貫して提供してきました。彼の洞察は、ゲーム賞などのイベントで共有されているか、ソーシャルメディアを通じて、開発者とプレーヤーの両方に対する敬意、ゲームの品質への純粋なコミットメントの重要性を一貫して強調しています。
2025年には、もう1つの主要なシングルプレイヤータイトル、Kingdom Come:Derverance 2がWarhorse Studiosのリリースを発表しており、そのようなゲームにはまだ強力な市場があることを証明しています。年に何ヶ月も残っているため、ゲームコミュニティの注目を集めるために、よりシングルプレイヤーのタイトルが向上しています。
Baldur's Gate 3の成功に続いて、Larian Studiosは、BaldurのゲートシリーズとDungeons&Dragonsの両方から離れて、新しい知的財産の作成に集中することを選択しました。今年のゲーム開発者会議で、HasbroのデジタルゲームのSVPであるDan Ayoubは、ファンがBaldurのGateシリーズの未来についてすぐに学ぶかもしれないと示唆しました。






