PDG de Larian: les jeux solo prospèrent avec la qualité

Auteur : Christopher May 06,2025

Le débat sur la viabilité des grands jeux solo a refait surface, et cette fois, Swen Vincke, le PDG de Larian Studios derrière le jeu solo acclamé par la critique Baldur's Gate 3, a offert son point de vue. Dans un article sur X / Twitter, Vincke a abordé le récit récurrent que les jeux solo sont "morts", affirmant ", utilisez votre imagination. Ils ne le sont pas. Ils doivent juste être bons."

La déclaration de Vincke a un poids important compte tenu des antécédents de Larian Studios. Le studio a toujours livré des CRPG exceptionnels, From Divinity: Original Sin to Divinity: Original Sin 2, culminant dans le succès de Baldur's Gate 3. Ses idées, qu'elles soient partagées lors d'événements comme les Game Awards ou par les médias sociaux, mettent constamment à souligner l'importance de la passion dans le développement, le respect des développeurs et des joueurs, et un engagement réel de la qualité des jeux.

L'année 2025 a déjà vu la sortie d'un autre titre solo majeur, Kingdom Come: Deliverance 2 par Warhorse Studios, prouvant qu'il existe toujours un marché fort pour de tels jeux. Avec plusieurs mois restants dans l'année, la scène est prévue pour plus de titres solo pour capter l'attention de la communauté des jeux.

Après le succès de Baldur's Gate 3, Larian Studios a choisi de s'éloigner à la fois de la série Baldur's Gate et Dungeons & Dragons pour se concentrer sur la création d'une nouvelle propriété intellectuelle. Lors de la conférence des développeurs de jeux cette année, Dan Ayoub, vice-président directeur de jeux numériques à Hasbro, a laissé entendre que les fans pourraient bientôt en savoir plus sur l'avenir de la série Baldur's Gate.