CEO de Larian: los juegos para un jugador prosperan con calidad

Autor : Christopher May 06,2025

El debate sobre la viabilidad de los grandes juegos de un solo jugador ha resurgido, y esta vez, Swen Vincke, el CEO de Larian Studios detrás del aclamado juego de Baldur's Gate 3 de Baldur's Gate 3, ha ofrecido su perspectiva. En una publicación en X/Twitter, Vincke abordó la narrativa recurrente de que los juegos para un jugador están "muertos", afirmando, "usa tu imaginación. No lo son. Solo tienen que ser buenos".

La declaración de Vincke tiene un peso significativo dado el historial de Larian Studios. El estudio ha entregado constantemente CRPG excepcionales, desde la divinidad: el pecado original hasta la divinidad: original sin 2, que culminó con el éxito de la puerta 3 de Baldur. Sus ideas, ya sea compartida en eventos como los premios de juegos o a través de las redes sociales, resaltan consistentemente la importancia de la pasión en el desarrollo, el respeto tanto para los desarrolladores y jugadores, y una genuina compromiso con la calidad de los juegos.

El año 2025 ya ha visto el lanzamiento de otro título importante para un jugador, Kingdom Come: Deliverance 2 por Warhorse Studios, lo que demuestra que todavía hay un mercado fuerte para tales juegos. Con muchos meses restantes en el año, el escenario está listo para más títulos de un solo jugador para captar la atención de la comunidad de juegos.

Tras el éxito de Baldur's Gate 3, Larian Studios ha optado por alejarse de la serie Baldur's Gate y Dungeons & Dragons para concentrarse en crear una nueva propiedad intelectual. En la conferencia de desarrolladores de juegos este año, Dan Ayoub, sen.