Larian-CEO: Single-Player-Spiele gedeihen mit Qualität
Die Debatte über die Lebensfähigkeit großer Single-Player-Spiele ist wieder aufgetaucht, und diesmal hat Swen Vincke, der CEO von Larian Studios hinter dem von der Kritik gefeierten Single-Player-Spiel Baldur's Gate 3, seine Perspektive angeboten. In einem Beitrag auf X/Twitter sprach Vinck die wiederkehrende Erzählung an, dass Single-Player-Spiele "tot" sind und behaupten: "Verwenden Sie Ihre Fantasie. Sie sind nicht. Sie müssen nur gut sein."
Vinckes Aussage hat angesichts der Erfolgsbilanz von Larian Studios erhebliches Gewicht. Das Studio hat konsequent außergewöhnliche CRPGs von Göttlichkeit: Original Sin bis Göttlichkeit: Original Sin 2 geliefert, die in den Erfolg von Baldur's Gate 3 gipfelt.
Im Jahr 2025 wurde bereits ein weiterer großer Einzelspieler-Titel, Kingdom Come: Deliverance 2 von Warhorse Studios, veröffentlicht, was beweist, dass es immer noch einen starken Markt für solche Spiele gibt. Mit vielen Monaten im Jahr ist die Bühne für weitere Einzelspieler-Titel bereit, um die Aufmerksamkeit der Spiele auf sich zu ziehen.
Nach dem Erfolg von Baldur's Gate 3 hat sich Larian Studios entschieden, sich sowohl von der Baldur's Gate -Serie als auch von Dungeons & Dragons zu entfernen, um sich auf die Schaffung eines neuen geistigen Eigentums zu konzentrieren. Auf der Game Developers Conference in diesem Jahr wies Dan Ayoub, SVP von Digital Games bei Hasbro, angedeutet, dass die Fans bald mehr über die Zukunft der Baldur's Gate -Serie erfahren könnten.







