Larian CEO: เกมผู้เล่นเดี่ยวเจริญเติบโตด้วยคุณภาพ
การถกเถียงกันเรื่องความมีชีวิตของเกมผู้เล่นเดี่ยวขนาดใหญ่ได้กลับมาปรากฏตัวอีกครั้งและในครั้งนี้ Swen Vincke ซีอีโอของ Larian Studios ที่อยู่เบื้องหลังเกมผู้เล่นเดี่ยวของ Baldur Gate 3 ได้เสนอมุมมองของเขา ในโพสต์ใน X/Twitter Vincke ได้กล่าวถึงการเล่าเรื่องที่เกิดขึ้นซ้ำ ๆ ว่าเกมผู้เล่นเดี่ยวนั้น "ตาย" ยืนยัน "ใช้จินตนาการของคุณพวกเขาไม่ได้พวกเขาต้องดี"
คำแถลงของ Vincke มีน้ำหนักอย่างมีนัยสำคัญเนื่องจากบันทึกการติดตามของ Larian Studios สตูดิโอส่งมอบ CRPGs ที่ยอดเยี่ยมอย่างต่อเนื่องจาก Divinity: Sin Original Sin to Divinity: Original Sin 2 ซึ่งเป็นจุดสูงสุดในความสำเร็จของประตู Baldur 3. ข้อมูลเชิงลึกของเขาไม่ว่าจะเป็นการแบ่งปันเหตุการณ์เช่นรางวัลเกมหรือผ่านสื่อสังคมออนไลน์เน้นความสำคัญของความหลงใหลในการพัฒนา
ปี 2568 ได้เห็นการเปิดตัวชื่อผู้เล่นเดี่ยวที่สำคัญอีกครั้ง Kingdom Come: Deliverance 2 โดย Warhorse Studios พิสูจน์ว่ายังมีตลาดที่แข็งแกร่งสำหรับเกมดังกล่าว ด้วยเวลาหลายเดือนที่เหลืออยู่ในปีนี้เวทีถูกกำหนดไว้สำหรับชื่อผู้เล่นเดี่ยวมากขึ้นเพื่อดึงดูดความสนใจของชุมชนเกม
หลังจากความสำเร็จของ Baldur's Gate 3 Larian Studios ได้เลือกที่จะย้ายออกไปจากทั้งซีรีย์ Gate ของ Baldur และ Dungeons & Dragons เพื่อมุ่งเน้นไปที่การสร้างทรัพย์สินทางปัญญาใหม่ ในการประชุมนักพัฒนาเกมในปีนี้ Dan Ayoub, SVP ของเกมดิจิตอลที่ Hasbro บอกใบ้ว่าแฟน ๆ อาจเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับอนาคตของซีรีส์ Gate ของ Baldur






