Larian CEO: Games met één speler gedijen met kwaliteit
Het debat over de levensvatbaarheid van Big Single-Player Games is weer opgedoken, en deze keer heeft Swen Vincke, de CEO van Larian Studios achter de veelgeprezen single-player game Baldur's Gate 3, zijn perspectief aangeboden. In een bericht over X/Twitter sprak Vincke het terugkerende verhaal toe dat games met één speler 'dood' zijn, beweren ', gebruik je verbeelding. Dat zijn ze niet. Ze moeten gewoon goed zijn.'
De verklaring van Vincke heeft een aanzienlijk gewicht gezien het trackrecord van Larian Studios. De studio heeft consequent uitzonderlijke CRPG's geleverd, van goddelijkheid: originele zonde tot goddelijkheid: originele Sin 2, met als hoogtepunt het succes van Baldur's Gate 3. Zijn inzichten, gedeeld bij evenementen zoals de game awards of via sociale media, benadrukken consequent het belang van passie in ontwikkeling, respect voor zowel ontwikkelaars en spelers en een echte inzet voor de kwaliteit van de games.
Het jaar 2025 heeft de release van een andere belangrijke titel met één speler al gezien, Kingdom Come: Deliverance 2 van Warhorse Studios, waaruit blijkt dat er nog steeds een sterke markt is voor dergelijke games. Met nog vele maanden in het jaar, is het podium ingesteld voor meer titels met één speler om de aandacht van de gamingcommunity te trekken.
Na het succes van Baldur's Gate 3 heeft Larian Studios ervoor gekozen om weg te gaan van zowel de Baldur's Gate -serie als Dungeons & Dragons om zich te concentreren op het creëren van een nieuw intellectueel eigendom. Op de Game Developers Conference dit jaar liet Dan Ayoub, SVP van digitale games bij Hasbro, doorschemeren dat fans binnenkort meer meer te weten komen over de toekomst van de Baldur's Gate -serie.







