CEO di Larian: i giochi per giocatore singolo prosperano con qualità

Autore : Christopher May 06,2025

Il dibattito sulla redditività dei grandi giochi per giocatore singolo è riemerso e questa volta, Swen Vincke, CEO di Larian Studios dietro l'acclamato gioco a giocatore singolo Baldur's Gate 3, ha offerto la sua prospettiva. In un post su X/Twitter, Vinck ha affrontato la narrazione ricorrente che i giochi a giocatore singolo sono "morti", affermando ", usa la tua immaginazione. Non sono. Devono solo essere buoni."

La dichiarazione di Vincke ha un peso significativo dato il track record di Larian Studios. Lo studio ha costantemente offerto CRPG eccezionali, dalla divinità: peccato originale alla divinità: originale Sin 2, culminando nel successo di Baldur's Gate 3. Le sue intuizioni, condivise in eventi come i Game Awards o attraverso i social media, evidenziano costantemente l'importanza della passione, il rispetto per gli sviluppatori e per i giocatori e un vero impegno per la qualità dei giochi.

L'anno 2025 ha già visto il rilascio di un altro importante titolo per giocatore singolo, Kingdom Come: Deliverance 2 di Warhorse Studios, dimostrando che esiste ancora un mercato forte per tali giochi. Con molti mesi rimasti nell'anno, il palcoscenico è previsto per più titoli per giocatore singolo per catturare l'attenzione della comunità di gioco.

In seguito al successo di Baldur's Gate 3, Larian Studios ha scelto di allontanarsi sia dalla serie Baldur's Gate che da Dungeons & Dragons per concentrarsi sulla creazione di una nuova proprietà intellettuale. Alla Conferenza degli sviluppatori di giochi di quest'anno, Dan Ayoub, SVP di Digital Games di Hasbro, ha lasciato intendere che i fan potrebbero presto saperne di più sul futuro della serie Baldur's Gate.