"Battlefield 3 tasarımcısı yayınlanmamış kampanya görevlerini açıklıyor"

Yazar : Caleb May 17,2025

"Battlefield 3 tasarımcısı yayınlanmamış kampanya görevlerini açıklıyor"

Özet

  • Başlangıçta Battlefield 3'ün kampanyasından Hawkins'in yakalanmasına ve kaçmasına odaklanan iki görev kesildi.
  • Battlefield 3'ün kampanyası, anlatı uyumu ve duygusal katılım eksikliği nedeniyle eleştirildi.
  • Hayranlar, Future Battlefield başlıklarının çok oyunculu ile birlikte ilgi çekici, hikaye güdümlü içeriğe odaklanacağını umuyor.

Battlefield 3'ün eski bir tasarımcısı olan David Goldfarb, 2011'de piyasaya sürülmeden önce oyunun tek oyunculu kampanyasından kesilen iki göreve ışık tuttu. Dinamik kampanyası ve heyecan verici çok oyunculu için kutlanan Battlefield 3, Battlefield serisinde uzun zamandır göze çarpan bir unvan olarak kabul edildi. Oyun nefes kesen grafikleri, geniş çok oyunculu savaşları ve çığır açan Frostbite 2 motoru ile övüldü. Ancak, çok oyunculu yaygın beğeni toplarken, kampanya daha karışık incelemeler yaptı. Eleştirmenler ve taraftarlar, doğrusal yapısını ve küresel askeri anlatımını not ettiler, ancak güçlü anlatı uyum ve duygusal derinlikten yoksun olduğunu hissettiler.

David Goldfarb kısa süre önce kampanyanın başlangıçta oyuncuların yaşadığından daha kapsamlı olduğunu ortaya çıkarmak için Twitter'a gitti. İki kesim görevi, "Avcılık" görevinde yer alan bir jet pilotu olan Hawkins'in etrafında toplandı. Bu görevler Hawkins'in vurulup yakalanmasını izleyecek, daha sonra kaçışına ve nihayetinde Dima ile buluşmaya odaklanacaktı. Bu ek içerik, Hawkins'i Battlefield evreninde daha önemli bir karaktere dönüştürebilir ve oyunculara daha derin bir anlatı deneyimi sunabilir.

Battlefield 3 iki kampanya görevini kesti

Bu kesim görevlerinin açıklanması, Battlefield 3'ün tek oyunculu bileşeni hakkında, özellikle sağlam çok oyunculu modlarının aksine en zayıf bağlantısı olarak kabul edildi. Eleştirmenler, komutan set parçalarına güvenmesi ve görev tasarımında çeşitlilik eksikliği nedeniyle kampanyayı sık sık eleştirdiler. Bu görevlerin, hayatta kalma ve karakter gelişimine vurgu yapmalarıyla dahil edilmesi, potansiyel olarak oyunun birincil eleştirilerinden birini ele alan daha sürükleyici ve çeşitli bir deneyim sağlayabilirdi.

Bu vahiy, hayranları Battlefield 3'te nostalik olarak yansıtmaya ve franchise'ın geleceği hakkında spekülasyon yapmaya itti. Kesilmiş içerik ve tek oyunculu kampanyalar hakkındaki tartışma, özellikle Battlefield 2042'de bir kampanyanın tartışmalı yokluğunun ardından, gelecek başlıklarda anlatının önemi hakkında konuşmaları körükledi. Hayranlar, gelecekteki Battlefield oyunlarının serinin ünlü çoklu deneyimini tamamlayan ilgi çekici, hikayeye dayalı içeriğe öncelik vereceğinden umutlu.