"O Battlefield 3 Designer revela missões de campanha não lançadas"

Autor : Caleb May 17,2025

"O Battlefield 3 Designer revela missões de campanha não lançadas"

Resumo

  • Duas missões foram originalmente cortadas da campanha de Battlefield 3, concentrando -se na captura e fuga de Hawkins.
  • A campanha de Battlefield 3 foi criticada por falta de coesão narrativa e engajamento emocional.
  • Os fãs esperam que os futuros títulos de Battlefield se concentrem em conteúdo envolvente e orientado por histórias ao lado do multiplayer.

David Goldfarb, ex-designer do Battlefield 3, lançou luz em duas missões que foram cortadas da campanha para um jogador do jogo antes de seu lançamento em 2011. Battlefield 3, comemorado por sua campanha dinâmica e multiplayer emocionante, há muito tempo é considerado um título de destaque na franquia do campo de batalha. O jogo foi elogiado por seus gráficos de tirar o fôlego, as expansivas batalhas multiplayer e o inovador motor Frostbite 2. No entanto, enquanto o multiplayer recebeu aclamação generalizada, a campanha atraiu mais críticas mistas. Críticos e fãs notaram sua estrutura linear e narrativa militar global, mas acharam que faltava forte coesão narrativa e profundidade emocional.

David Goldfarb recentemente foi ao Twitter para revelar que a campanha foi inicialmente mais extensa do que o que os jogadores experimentaram. As duas missões cortadas centradas em Hawkins, um piloto de jato apresentado na missão "Going Hunting". Essas missões teriam seguido Hawkins sendo abatido e capturado, depois focado em sua fuga e eventual encontro com Dima. Esse conteúdo adicional poderia ter transformado Hawkins em um personagem mais proeminente dentro do universo do campo de batalha, oferecendo aos jogadores uma experiência narrativa mais profunda.

Battlefield 3 cortou duas missões de campanha

A divulgação dessas missões cortadas reacendeu discussões sobre o componente único do Battlefield 3, geralmente considerado seu vínculo mais fraco, especialmente em contraste com seus modos multiplayer robustos. Os críticos freqüentemente criticavam a campanha por sua dependência de cenários roteirizados e falta de variedade no design da missão. A inclusão dessas missões, com ênfase no desenvolvimento de sobrevivência e caráter, poderia ter proporcionado uma experiência mais imersiva e variada, potencialmente abordando uma das principais críticas do jogo.

Essa revelação levou os fãs a refletir nostalgicamente no campo de batalha 3 e especular sobre o futuro da franquia. A discussão sobre o conteúdo cortado e as campanhas para um jogador alimentou conversas sobre a importância da narrativa nos próximos títulos, principalmente após a controversa ausência de uma campanha no Battlefield 2042. Os fãs esperam que os futuros jogos de campo de batalha priorizem o conteúdo envolvente e orientado por histórias que complementa a renomada experiência multijante da série.