"Battlefield 3 Designer enthüllt unveröffentlichte Kampagnenmissionen"
Zusammenfassung
- Zwei Missionen wurden ursprünglich aus der Kampagne von Battlefield 3 geschnitten, wobei sich Hawkins 'Gefangennahme und Flucht konzentriert hatte.
- Die Kampagne von Battlefield 3 wurde wegen mangelnder narrativem Zusammenhalt und emotionaler Engagement kritisiert.
- Die Fans hoffen, dass sich zukünftige Battlefield-Titel neben dem Multiplayer auf engagierte, storygetriebene Inhalte konzentrieren werden.
David Goldfarb, ein ehemaliger Designer von Battlefield 3, hat zwei Missionen beleuchtet, die vor seiner Veröffentlichung im Jahr 2011 aus der Single-Player-Kampagne des Spiels gestrichen wurden. Battlefield 3, das für seine dynamische Kampagne und aufregende Multiplayer gefeiert wurde, wurde seit langem als herausragender Titel in der Battlefield-Franchise angesehen. Das Spiel wurde für seine atemberaubenden Grafiken, expansiven Multiplayer -Schlachten und den bahnbrechenden Erfrierer 2 -Motor gelobt. Während der Multiplayer weit verbreitete Anerkennung erhielt, führte die Kampagne mehr gemischte Bewertungen. Kritiker und Fans bemerkten gleichermaßen seine lineare Struktur und die globale militärische Erzählung, hatten jedoch das Gefühl, dass es an starker Erzählkohäsion und emotionaler Tiefe fehlte.
David Goldfarb ging kürzlich zu Twitter, um zu zeigen, dass die Kampagne anfangs umfangreicher war als die Spieler. Die beiden Cut -Missionen drehten sich um Hawkins, einen Jet -Piloten in der Mission "Going Hunting". Diese Missionen wären gefolgt, dass Hawkins abgeschossen und gefangen genommen worden wäre und sich dann auf ihre Flucht und ihr letztendliches Rendezvous mit Dima konzentrierte. Dieser zusätzliche Inhalt hätte Hawkins in einen herausragenderen Charakter innerhalb des Battlefield -Universums verwandelt haben und die Spielern eine tiefere Erzählungserfahrung bieten.
Battlefield 3 hat zwei Kampagnenmissionen gekürzt
Die Offenlegung dieser Cut-Missionen hat Diskussionen über die Single-Player-Komponente von Battlefield 3 wiederholt, die häufig als schwächstes Glied angesehen werden, insbesondere im Gegensatz zu den robusten Mehrspielermodi. Kritiker kritisierten die Kampagne häufig für ihre Abhängigkeit von Skript -Versatzstücken und mangelnder Abwechslung im Missionsdesign. Die Einbeziehung dieser Missionen mit dem Schwerpunkt auf Überleben und Charakterentwicklung hätte eine eindringlichere und abwechslungsreichere Erfahrung liefern können, die möglicherweise eine der Hauptkritikpunkte des Spiels behandelt.
Diese Offenbarung hat die Fans dazu veranlasst, auf Battlefield 3 nostalgisch nachzudenken und über die Zukunft des Franchise zu spekulieren. Die Diskussion über Cut Content- und Single-Player-Kampagnen hat Gespräche über die Bedeutung der Erzählung in den kommenden Titeln angeheizt, insbesondere nach dem kontroversen Fehlen einer Kampagne in Battlefield 2042. Die Fans hofft, dass zukünftige Battlefield-Spiele ein ansprechende, storyorientierte Inhalte priorisieren werden, die die renommierte Multiplayer-Erfahrung der Serie ergänzen.






