"Ang Battlefield 3 Designer ay nagbubukas ng mga misyon ng kampanya na hindi nabigyan
Buod
- Dalawang misyon ang orihinal na pinutol mula sa kampanya ng Battlefield 3, na nakatuon sa pagkuha at pagtakas ni Hawkins.
- Ang kampanya ng Battlefield 3 ay binatikos dahil sa kakulangan ng pagsasalaysay at emosyonal na pakikipag -ugnay.
- Inaasahan ng mga tagahanga ang mga pamagat sa larangan ng digmaan sa hinaharap ay tututuon ang nakakaengganyo, nilalaman na hinihimok ng kwento sa tabi ng Multiplayer.
Si David Goldfarb, isang dating taga-disenyo ng battlefield 3, ay nagpagaan sa dalawang misyon na pinutol mula sa single-player na kampanya ng laro bago ito ilabas noong 2011. Ang battlefield 3, ipinagdiriwang para sa dinamikong kampanya at kapanapanabik na Multiplayer, ay matagal nang itinuturing na isang pamagat ng standout sa franchise ng battlefield. Ang laro ay pinuri para sa mga nakamamanghang graphics, malawak na mga laban sa Multiplayer, at ang groundbreaking Frostbite 2 engine. Gayunpaman, habang ang Multiplayer ay nakatanggap ng malawak na pag -amin, ang kampanya ay gumuhit ng mas maraming halo -halong mga pagsusuri. Ang mga kritiko at tagahanga ay magkatulad na nabanggit ang linear na istraktura at pandaigdigang salaysay ng militar, ngunit nadama na kulang ito ng malakas na pagkakaisa at kalaliman ng emosyonal.
Kamakailan lamang ay kinuha ni David Goldfarb sa Twitter upang ibunyag na ang kampanya ay una nang mas malawak kaysa sa naranasan ng mga manlalaro. Ang dalawang cut misyon na nakasentro sa paligid ng Hawkins, isang jet pilot na itinampok sa misyon na "pagpunta sa pangangaso." Ang mga misyon na ito ay susundan si Hawkins na binaril at nakunan, pagkatapos ay nakatuon sa kanyang pagtakas at sa wakas ay nakakasama kay Dima. Ang karagdagang nilalaman na ito ay maaaring magbago ng Hawkins sa isang mas kilalang karakter sa loob ng battlefield universe, na nag -aalok ng mga manlalaro ng mas malalim na karanasan sa pagsasalaysay.
Ang battlefield 3 ay pinutol ang dalawang misyon sa kampanya
Ang pagsisiwalat ng mga cut mission na ito ay naghari ng mga talakayan tungkol sa sangkap na solong-player ng Battlefield 3, na madalas na itinuturing na pinakamahina na link nito, lalo na sa kaibahan nito sa matatag na mga mode ng Multiplayer. Ang mga kritiko ay madalas na pinupuna ang kampanya para sa pag -asa sa mga naka -script na set ng mga piraso at kakulangan ng iba't ibang disenyo ng misyon. Ang pagsasama ng mga misyon na ito, na may diin sa kaligtasan ng buhay at pag -unlad ng character, ay maaaring magbigay ng isang mas nakaka -engganyong at iba -ibang karanasan, na potensyal na matugunan ang isa sa mga pangunahing pintas ng laro.
Ang paghahayag na ito ay nag -udyok sa mga tagahanga na sumasalamin sa nostalgically sa battlefield 3 at mag -isip tungkol sa hinaharap ng prangkisa. Ang talakayan sa paligid ng mga cut na nilalaman at mga kampanya ng single-player ay nagpukaw ng mga pag-uusap tungkol sa kahalagahan ng pagsasalaysay sa paparating na mga pamagat, lalo na ang pagsunod sa kontrobersyal na kawalan ng isang kampanya sa battlefield 2042. Umaasa ang mga tagahanga na ang mga larong battlefield ay prioritize ang nakakaengganyo, na hinihimok na nilalaman na umaakma sa karanasan ng Multiplayer ng serye.






