„Projektant Battlefield 3 przedstawia niewydane misje kampanii”

Autor : Caleb May 17,2025

„Projektant Battlefield 3 przedstawia niewydane misje kampanii”

Streszczenie

  • Dwie misje zostały pierwotnie wycięte z kampanii Battlefield 3, koncentrując się na schwytaniu i ucieczce Hawkinsa.
  • Kampania Battlefield 3 została skrytykowana za brak narracyjnej spójności i zaangażowania emocjonalnego.
  • Fani mają nadzieję, że przyszłe tytuły pola bitwy skupiają się na angażujących treściach opartych na historii obok wieloosobowego gracza.

David Goldfarb, były projektant Battlefield 3, rzucił światło na dwie misje, które zostały wycięte z kampanii dla jednego gracza przed premierą w 2011 roku. Battlefield 3, świętowany z dynamicznej kampanii i ekscytującego trybu wieloosobowego, od dawna uważany jest za wybitny tytuł w franczyzy Battlefield. Gra była chwalona za zapierającą dech w piersiach grafikę, ekspansywne bitwy wieloosobowe i przełomowy silnik Frostbite 2. Jednak podczas gdy wieloosobowa gracz otrzymała powszechne uznanie, kampania przyciągnęła więcej mieszanych recenzji. Zarówno krytycy, jak i fani zauważyli jego liniową strukturę i globalną narrację wojskową, ale czuli, że brakowało jej silnej spójności narracji i głębokości emocjonalnej.

David Goldfarb niedawno zabrał na Twittera, aby ujawnić, że kampania była początkowo szersza niż to, czego doświadczyli gracze. Dwie wycięte misje koncentrowały się wokół Hawkinsa, odrzutowca, który pojawił się w misji „Hunting”. Misje te nastąpiłyby po Hawkins, które zostały zestrzelone i schwytane, a następnie skupiłyby się na jej ucieczce i ostatecznym spotkaniu z Dimą. Ta dodatkowa treść mogła przekształcić Hawkinsa w bardziej znaną postać we wszechświecie Battlefield, oferując graczom głębsze doświadczenie narracyjne.

Battlefield 3 obniżył dwie misje kampanii

Ujawnienie tych przeciętnych misji wznowiło dyskusje na temat komponentu dla jednego gracza Battlefield 3, często uważanego za jego najsłabsze ogniwo, szczególnie w przeciwieństwie do solidnych trybów wieloosobowych. Krytycy często krytykowali kampanię za poleganie na scenariuszach i brak różnorodności projektowania misji. Włączenie tych misji, z naciskiem na przetrwanie i rozwój postaci, mogło zapewnić bardziej wciągające i różnorodne doświadczenie, potencjalnie zajmując się jedną z głównych krytyki gry.

To objawienie skłoniło fanów do nostalgicznego odzwierciedlenia na Battlefield 3 i spekulowanie na temat przyszłości franczyzy. Dyskusja na temat cięcia treści i kampanii dla jednego gracza podsyciła rozmowy na temat znaczenia narracji w nadchodzących tytułach, szczególnie po kontrowersyjnym braku kampanii w Battlefield 2042. Fani mają nadzieję, że przyszłe gry bitwy będą priorytetowo traktować angażujące, oparte na historii treści, które uzupełniają snowne doświadczenie serialu.