Pinupuri ni Yoko Taro ang ICO bilang isang obra maestra na nagbago ng mga video game
Si Yoko Taro, ang bantog na tagalikha ng Nier: Automata at Drakengard , ay tinalakay kamakailan ang malalim na epekto ng ICO sa mga larong video bilang isang artistikong daluyan. Inilabas noong 2001 para sa PlayStation 2, mabilis na nakakuha ang ICO ng katayuan ng kulto, na kilala sa minimalist na disenyo at evocative, walang salita na pagkukuwento.
Itinampok ni Taro ang rebolusyonaryong pangunahing mekaniko ng laro: paggabay sa character na si Yorda sa pamamagitan ng paghawak sa kanyang kamay. Sinabi niya na ang simpleng kilos na ito ay kapansin -pansing nagbago ng mga kombensiyon ng gameplay. "Kung inatasan ka ng ICO na magdala ng maleta ang laki ng isang batang babae sa halip," sabi ni Taro, "magiging hindi kapani -paniwalang nakakabigo." Ang gawaing ito ng pamunuan ng isa pang karakter ay ang groundbreaking, mapaghamong itinatag na mga paniwala ng pakikipag -ugnay ng player.
Sa oras na ito, ang matagumpay na disenyo ng laro ay madalas na na-prioritize ang pakikipag-ugnay kahit na may simple, tulad ng mga visual na kubo. Gayunman, ang ICO ay inuna ang emosyonal na resonans at pampakay na lalim sa puro makabagong makabagong ideya. Naniniwala si Taro na napatunayan ng ICO na ang sining at salaysay ay maaaring maging mahalagang sangkap ng karanasan sa paglalaro, na lumilipas ang kanilang papel bilang mga backdrops lamang.
Ang pagtawag sa ICO na "panahon ng paggawa," pinuri ni Taro ang demonstrasyon na ang mga video game ay maaaring makapaghatid ng malalim na kahulugan sa pamamagitan ng banayad na pakikipag-ugnay at disenyo ng atmospera.
Higit pa sa ICO , binanggit ni Taro ang dalawang iba pang mga maimpluwensyang pamagat: Toby Fox's Undertale and Playdead's Limbo . Nagtalo siya na ang mga larong ito, ay pinalawak din ang nagpapahayag na potensyal ng interactive media, na nagpapatunay ng kapasidad ng mga video game para sa paghahatid ng malalim na emosyonal at intelektuwal na karanasan.
Para sa mga tagahanga ng gawain ni Yoko Taro, ang kanyang pagpapahalaga sa mga larong ito ay nag -aalok ng mahalagang pananaw sa kanyang malikhaing inspirasyon. Binibigyang diin din nito ang patuloy na ebolusyon ng mga video game bilang isang malakas at maraming nalalaman form ng sining.


