Yoko Taro稱讚ICO是徹底改變視頻遊戲的傑作

作者 : Andrew Mar 21,2025

Yoko Taro稱讚ICO是徹底改變視頻遊戲的傑作

Nier:AutomataDrakengard的著名創作者Yoko Taro最近討論了ICO對視頻遊戲作為藝術媒介的深遠影響。 ICO於2001年發行了2001年的PlayStation 2,以其簡約的設計和令人回味,無言的講故事而聞名。

塔羅(Taro)強調了遊戲的革命性核心機械師:通過握住她的手來指導角色Yorda。他指出,這種簡單的舉動急劇改變了遊戲慣例。塔羅指出:“如果ICO曾為您攜帶一個像女孩大小一樣大的手提箱,那將是令人難以置信的令人沮喪的。”領導另一個角色的這種行為是開創性的,具有挑戰性的球員互動概念。

當時,即使使用簡單的,類似立方體的視覺效果,成功的遊戲設計也經常優先考慮參與度。但是, ICO優先考慮情感共鳴和主題深度,而不是純粹的機械創新。塔羅(Taro)認為, ICO證明,藝術和敘事可能是遊戲體驗的組成部分,超越了他們作為背景的角色。

Taro稱ICO為“時代製作”,稱視頻遊戲可以通過微妙的互動和大氣設計傳達出深刻的含義。

除了ICO之外,芋頭還引用了另外兩個有影響力的冠軍:Toby Fox的Undertale和Playdead的Limbo 。他認為,這些遊戲也擴大了交互式媒體的表現潛力,證明了視頻遊戲能夠提供深厚的情感和智力體驗的能力。

對於Yoko Taro的作品的粉絲來說,他對這些遊戲的讚賞為他的創造靈感提供了寶貴的見解。它還強調了視頻遊戲作為一種強大而多才多藝的藝術形式的持續發展。