Sinabi ng developer ng Starfield na ang mga manlalaro ay may sakit sa mahabang laro

May-akda : Patrick Feb 02,2025

Sinabi ng developer ng Starfield na ang mga manlalaro ay may sakit sa mahabang laro

Ang isang dating developer ng Starfield, si Will Shen, ay naghahayag ng pagkapagod ng manlalaro na may labis na mahabang laro ng AAA. Si Shen, isang beterano na may karanasan sa mga pamagat tulad ng Fallout 4 at Fallout 76, ay nagmumungkahi na ang merkado ay umaabot sa isang saturation point na may mahabang karanasan, na ginagawang mahirap para sa bago, katulad na mahabang laro upang makahanap ng isang madla. Ang obserbasyong ito ay sumusunod sa 2023 na paglabas ng Starfield, isang napakalaking open-world RPG na nagdaragdag sa portfolio ng Bethesda ng mga laro na masinsinang oras.

Habang ang tagumpay ng mga laro tulad ng Skyrim at Starfield ay nagpapakita ng isang malakas na merkado para sa malawak na nilalaman, ang Shen ay nagtatampok ng isang lumalagong kagustuhan para sa mas maikli, mas nakatuon na mga karanasan. Sa isang pakikipanayam kay Kiwi Talkz (sa pamamagitan ng GameSpot), sinabi niya na ang isang makabuluhang bahagi ng mga manlalaro ay nakakapagod sa mga laro na nangangailangan ng dose -dosenang oras ng pamumuhunan, na napansin na maraming mga manlalaro ang hindi nakumpleto ang mga laro na higit sa sampung oras. Binibigyang diin niya ang kahalagahan ng pagkumpleto para sa makabuluhang pakikipag -ugnayan sa salaysay ng isang laro at pangkalahatang produkto.

Kinokonekta ni Shen ang pagkapagod ng player na ito sa pagtaas ng mas maiikling laro. Nabanggit niya ang tagumpay ng mouthwashing , isang tanyag na pamagat ng indie horror, bilang isang halimbawa ng isang laro na ang brevity ay malaki ang naambag sa positibong pagtanggap nito. Nagtatalo siya na ang pagpapalawak ng mouthwashing 's playtime na may karagdagang mga pakikipagsapalaran sa gilid ay negatibong nakakaapekto sa pangkalahatang epekto nito.

Sa kabila ng lumalagong katanyagan ng mas maiikling laro, kinikilala ni Shen na mas mahaba ang mga pamagat, tulad ng Starfield, ay nananatiling laganap. Ang patuloy na suporta ni Bethesda para sa Starfield kasama ang DLC ​​tulad ng shattered space (2024) at isang rumored 2025 na pagpapalawak ay binibigyang diin ang kalakaran na ito. Samakatuwid, ang industriya ay tila naghanda para sa isang patuloy na pagkakaisa ng parehong mahaba at mas maiikling karanasan sa paglalaro.