ผู้พัฒนา Starfield กล่าวว่าผู้เล่นป่วยจากเกมยาว
อดีตนักพัฒนาสตาร์ฟิลด์ Will Shen เผยให้เห็นความเหนื่อยล้าของผู้เล่นด้วยเกม AAA ที่ยาวมากเกินไป Shen ทหารผ่านศึกที่มีประสบการณ์เกี่ยวกับชื่อเรื่องเช่น Fallout 4 และ Fallout 76 แสดงให้เห็นว่าตลาดกำลังมาถึงจุดอิ่มตัวด้วยประสบการณ์ที่ยาวนานทำให้มันยากขึ้นเรื่อย ๆ สำหรับเกมใหม่ที่ยาวนานขึ้นเพื่อค้นหาผู้ชม การสังเกตนี้เป็นไปตามการเปิดตัว 2023 ของ Starfield ซึ่งเป็นเกม RPG แบบเปิดกว้างที่เพิ่มเข้ามาในเกมที่ใช้เวลามากของ Bethesda
ในขณะที่ความสำเร็จของเกมอย่าง Skyrim และ Starfield แสดงให้เห็นถึงตลาดที่แข็งแกร่งสำหรับเนื้อหาที่กว้างขวาง แต่ Shen ได้เน้นย้ำถึงความชอบที่เพิ่มขึ้นสำหรับประสบการณ์ที่สั้นกว่าและมุ่งเน้นมากขึ้น ในการให้สัมภาษณ์กับ Kiwi Talkz (ผ่าน GameSpot) เขากล่าวว่าส่วนสำคัญของนักเล่นเกมที่เหนื่อยล้าจากเกมที่ต้องใช้เวลาหลายสิบชั่วโมงในการลงทุนโดยสังเกตว่าผู้เล่นหลายคนไม่ได้เล่นเกมเกินสิบชั่วโมง เขาเน้นถึงความสำคัญของความสำเร็จสำหรับการมีส่วนร่วมที่มีความหมายกับการเล่าเรื่องของเกมและผลิตภัณฑ์โดยรวมShen เชื่อมต่อผู้เล่นคนนี้เมื่อยล้ากับเกมที่สั้นลง เขาอ้างถึงความสำเร็จของ
การล้างปาก ซึ่งเป็นชื่อสยองขวัญอินดี้ยอดนิยมซึ่งเป็นตัวอย่างของเกมที่มีความกะทัดรัดมีส่วนสำคัญในการรับสัญญาณเชิงบวกอย่างมีนัยสำคัญ เขาระบุว่าการขยายเวลาการเล่นของ การล้างมือ ด้วยเควสด้านเพิ่มเติมจะส่งผลเสียต่อผลกระทบโดยรวม
แม้จะมีความนิยมเพิ่มขึ้นของเกมที่สั้นกว่า แต่ Shen ยอมรับว่าชื่อที่ยาวขึ้นเช่น Starfield ยังคงแพร่หลาย การสนับสนุนอย่างต่อเนื่องของ Bethesda สำหรับ Starfield ด้วย DLC เช่นพื้นที่แตกหัก (2024) และการขยายตัวของปี 2025 เป็นการเน้นย้ำถึงแนวโน้มนี้ ดังนั้นอุตสาหกรรมจึงดูเหมือนจะพร้อมสำหรับการอยู่ร่วมกันอย่างต่อเนื่องของประสบการณ์การเล่นเกมที่มีความยาวและสั้นลง





