Разработчик Starfield говорит, что игроки устали от долгих игр

Автор : Patrick Feb 02,2025

Разработчик Starfield говорит, что игроки устали от долгих игр

Бывший разработчик Starfield, Уилл Шен, раскрывает усталость игрока с чрезмерно длинными играми AAA. Шен, ветеран с опытом работы в таких названиях, как Fallout 4 и Fallout 76, предполагает, что рынок достигает точки насыщения с длительным опытом, что делает его все труднее для новых, так же длинных игр, чтобы найти аудиторию. Это наблюдение следует за выпуском Starfield 2023 года, огромной RPG с открытым миром, добавляющим в портфель игровых игр Bethesda.

Хотя успех таких игр, как Skyrim и Starfield, демонстрирует сильный рынок для обширного контента, Шен подчеркивает растущее предпочтение более коротким, более целенаправленным опыту. В интервью Kiwi Talkz (через Gamespot) он заявил, что значительная часть геймеров утомит игры, требующих десятков часов инвестиций, отметив, что многие игроки не завершают игры, превышающие десять часов. Он подчеркивает важность завершения значимого взаимодействия с повествованием игры и общим продуктом.

Shen соединяет усталость этого игрока с ростом более коротких игр. Он ссылается на успех

Groothashing , популярного инди -ужаса, в качестве примера игры, чья краткость внесла значительный вклад в его положительный прием. Он утверждает, что продление игрового времени промывания рта с дополнительными побочными квестами негативно повлияло бы на общее влияние. Несмотря на растущую популярность более коротких игр, Шен признает, что более длинные названия, такие как Starfield, остаются распространенными. Постоянная поддержка Bethesda для Starfield с DLC, таким как

разбитое пространство

(2024) и, по слухам, расширение 2025 года подчеркивает эту тенденцию. Поэтому отрасль, кажется, готова к продолжающемуся сосуществованию как длительного, так и более короткого игрового опыта.