Starfield 개발자는 플레이어가 긴 게임에 아프다고 말합니다

작가 : Patrick Feb 02,2025

Starfield 개발자는 플레이어가 긴 게임에 아프다고 말합니다

전 스타 필드 개발자 인 Will Shen은 지나치게 긴 AAA 게임으로 플레이어의 피로를 드러냅니다. Fallout 4 및 Fallout 76과 같은 타이틀에 대한 경험을 가진 베테랑 인 Shen은 시장이 긴 경험으로 포화 지점에 도달하여 새롭고 긴 게임이 청중을 찾는 것이 점점 어려워지고 있다고 제안합니다. 이 관찰은 Bethesda의 시간 집약적 인 게임 포트폴리오에 추가 된 대규모 오픈 월드 RPG 인 Starfield의 2023 릴리스를 따릅니다. Skyrim 및 Starfield와 같은 게임의 성공은 광대 한 콘텐츠에 대한 강력한 시장을 보여 주지만 Shen은 더 짧고 집중된 경험에 대한 선호도를 강조합니다. Kiwi Talkz (Gamespot을 통해)와의 인터뷰에서 그는 게이머의 상당 부분이 수십 시간의 투자가 필요한 게임을 피곤해지고 있으며, 많은 플레이어가 10 시간을 초과하는 게임을 완료하지 않는다고 지적했습니다. 그는 게임의 이야기 및 전반적인 제품과의 의미있는 참여를위한 완성의 중요성을 강조합니다. Shen 은이 플레이어의 피로를 더 짧은 게임의 부상과 연결합니다. 그는 간결함이 긍정적 인 수신에 크게 기여한 게임의 예로서 인기있는 인디 공포 타이틀 인

구강 세척

의 성공을 인용합니다. 그는 추가 사이드 퀘스트로

의 구강 세척 <🎜

의 재생 시간을 확장하는 것이 전반적인 영향에 부정적인 영향을 미쳤을 것이라고 주장한다.

. 더 짧은 게임의 인기가 높아졌음에도 불구하고 Shen은 Starfield와 같은 더 긴 타이틀이 널리 퍼져 있음을 인정합니다. Bethesda의 <🎜 🎜> 산산이 Shathered Space <🎜 (2024)와 같은 DLC를 사용하여 Starfield에 대한 지속적인 지원과 소문이있는 2025 년 확장은 이러한 추세를 강조합니다. 그러므로 업계는 길고 짧은 게임 경험의 지속적인 공존에 대한 준비가되어있는 것으로 보인다. .