スターフィールドの開発者は、プレイヤーは長いゲームにうんざりしていると言います

著者 : Patrick Feb 02,2025

スターフィールドの開発者は、プレイヤーは長いゲームにうんざりしていると言います

元スターフィールドの開発者であるウィル・シェンは、過度に長いAAAゲームでプレイヤーの疲労を明らかにします。 Fallout 4やFallout 76のようなタイトルの経験を持つベテランであるShenは、市場が長い経験で飽和点に達していることを示唆しており、新しい、同様に長いゲームが聴衆を見つけるのがますます困難になっています。 この観察結果は、Starfieldの2023年のリリースに続きます。

SkyrimやStarfieldのようなゲームの成功は、広大なコンテンツの強力な市場を示していますが、Shenはより短く、より焦点を絞った体験に対する好みの高まりを強調しています。 Kiwi Talkz(Gamespot経由)とのインタビューで、彼はゲーマーのかなりの部分が数十時間の投資を必要とするゲームに疲れていると述べ、多くのプレイヤーが10時間を超えてゲームを完了していないと述べました。 彼は、ゲームの物語と全体的な製品との意味のある関与のための完了の重要性を強調しています。

シェンは、このプレイヤーの疲労を短いゲームの台頭に結び付けます。 彼は、人気のあるインディーホラータイトルであるマウスウォッシング

の成功を引用しています。 彼は、追加のサイドクエストを備えたマウスウォッシング

のプレイタイムを拡張することで、全体的な影響に悪影響を与えると主張しています。 短いゲームの人気が高まっているにもかかわらず、シェンは、スターフィールドのような長いタイトルが普及していることを認めています。 BethesdaがStarfieldを継続的にサポートし、DLCのようなDLCの粉砕されたスペース(2024)と噂の2025年の拡張がこの傾向を強調しています。 したがって、業界は、長期にわたるゲーム体験の両方の継続的な共存の態勢を整えているようです。