Elden Ring Nightreign Patch 1.01.3 Fixes Key Bug

著者 : Lucas Dec 18,2025

エルデン・リング・ナイトレイン・パッチ1.01.3が全プラットフォームで公開され、コミュニティから好評を博している的を絞った調整とバグ修正が行われた。

今回のアップデートでは、重要なバランス調整が行われた:"マッドネス "のステータス効果を持つ武器のドロップ率の改善。マッドネスは敵に徐々に蓄積され、爆発的な目の炎とフルアフリ時の大ダメージで最高潮に達する。

特にナイトロード・リブラはマッドネスに弱い。この調整はこのヤギの悪魔と対峙するプレイヤーにとって有益に見えるが、r/Nightreignコミュニティのメンバーの中には、ゲームプレイ戦略への全体的な影響を疑問視する者もいる。

プレイ

プレイヤーの指摘によると、Madnessに対応した武器は依然として稀で、主にインカンテーションシールとVyke's Spearに限られており、他のエレメンタルアフリジョンと比べてこのステータス効果を受けやすい敵は限られている。

「マッドネスの呪文に遭遇したのは1回だけだ。"このアップデートが、他のステータスタイプと同様に、通常の武器がマッドネスの効果を受けることがあるということを意味していることを期待したい。特定のボスに対するそのニッチな有用性を考えれば、この効果はそれほど珍しいものではないはずだ。"

最も歓迎される修正は、フラストレーションのたまる復活の不具合に対処するものだ:"ナイトロードとのエンカウント中に復活したプレイヤーが不可解に戦闘不能になる問題を解決"このバグは終盤のコンテンツで大きな苦痛をもたらしたと報告されている。

「あるプレイヤーは「この不具合を20回ほど経験した。「精神的な拷問のように感じた。

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ガーディアンクラスのプレイヤー向けに強化された旋風スキルの視認性など、クオリティ・オブ・ライフの改善とともに、これらのアップデートはナイトレインの体験に有意義な改良をもたらした。しかし、コミュニティからの要望はまだ1つ残っている。

ゲーム終盤のプレイヤーは、稀に発生する「シフティング・アース(Shifting Earth)」イベントの修正を求め続けている。これは、コンプリーストにとって重要な新しいダンジョンや宝の山を導入する動的なマップ変更である。ランダムで発生するこれらのイベントは、ラスボスを倒した後に過度に少なくなると報告されている。

今回のパッチではナイトフェアラーの遠征にいくつかの貴重な改良が施されているが、フロム・ソフトウェアは今月中にナイトロードの亜種を強化したコンテンツを配信することを示唆している。

より優位に立ちたい人のために、8体のナイトロードボスすべてを攻略するためのナイトレイン攻略法をまとめた。また、ナイトフェアラー専用クラス「レヴナント」と「ダッチェス」のアンロックガイドや、キャラクターのカスタマイズオプションも掲載している。

エルデン・リング ナイトレイン - パッチ1.01.3 注意事項

ゲームプレイの調整

マッドネス武器のドロップ率増加

バグ修正

- 特定のレリックをアクティブにした時のワールウィンド・スキルの視覚効果を調整
- 呪われたイベント中の魔物商人のスポーン位置を修正
- アイロニーの弱点 "マーキング "のダメージ計算を修正
- パッシブ "Bolt of Gransax "による雷属性ダメージの無効化を修正
- アルティメット・アートのゲージ充填率のバランスを調整
- 射撃武器の相性攻撃計算を修正
- アンコモン・マーチャント武器のルーン価格を修正
- 復活後の戦闘不能の不具合を解消
- ナイトロード遭遇時のマルチプレイヤーのカメラアングルを改善
- リムフェルトにおけるファントムの視認性を回復
- スタッフのクレジットを更新

PC固有の修正

Steamでの断続的なフリーズ問題を解消