Elden Ring Nightreign : le correctif 1.01.3 résout un bug crucial

Auteur : Lucas Dec 18,2025

Le correctif 1.01.3 d'Elden Ring Nightreign est désormais disponible sur toutes les plateformes, apportant des ajustements ciblés et des corrections de bogues qui ont été bien accueillis par la communauté.

Cette mise à jour comprend un changement d'équilibrage clé : "Amélioration des taux de drop des armes infligeant l'état de Folie". La Folie s'accumule progressivement chez les ennemis, culminant en des flammes oculaires explosives et des dégâts significatifs lorsque l'affliction est complète.

Notamment, le Seigneur de la Nuit Libra se montre particulièrement vulnérable à la Folie. Bien que cet ajustement semble bénéfique pour les joueurs affrontant ce démon caprin, certains membres de la communauté r/Nightreign s'interrogent sur son impact global sur les stratégies de jeu.

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Les joueurs soulignent que les armes compatibles avec la Folie restent rares, principalement limitées aux sceaux d'incantation et à la Lance de Vyke, et que seuls certains ennemis sont sensibles à cet état comparé à d'autres afflictions élémentaires.

"Je n'ai rencontré qu'une seule incantation de Folie", a partagé un utilisateur de Reddit. "Espérons que cette mise à jour signifie que les armes ordinaires peuvent parfois obtenir des effets de Folie, de manière similaire aux autres types d'états. Étant donné son utilité de niche contre des boss spécifiques, l'effet ne devrait pas être si rare."

La correction la plus appréciée traite d'un bug de réanimation frustrant : "Résolution d'un problème où les joueurs perdaient inexplicablement des combats après avoir été ranimés lors des rencontres avec le Seigneur de la Nuit." Ce bug aurait causé une détresse significative durant le contenu de fin de jeu.

"J'ai vécu ce bug environ vingt fois", a raconté un joueur. "C'était comme une torture psychologique."

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Outre les améliorations de qualité de vie comme une meilleure visibilité de la compétence Tourbillon pour les joueurs de la classe Gardien, ces mises à jour représentent des ajustements significatifs pour l'expérience Nightreign. Cependant, une demande de la communauté reste sans réponse.

Les joueurs de fin de jeu continuent de demander des correctifs pour les rares événements de Terre Mouvante - des changements de carte dynamiques qui introduisent de nouveaux donjons et trésors cruciaux pour les complétionnistes. Ces événements se produisant aléatoirement deviendraient excessivement rares après avoir vaincu le boss final.

Alors que le correctif apporte plusieurs améliorations précieuses pour les expéditions des Arpenteurs de la Nuit, FromSoftware a laissé entendre que du contenu à venir, mettant en scène des variantes améliorées des Seigneurs de la Nuit, arriverait ce mois-ci.

Pour ceux qui cherchent un avantage, nous avons compilé des stratégies Nightreign essentielles pour vaincre les huit Boss Seigneurs de la Nuit, ainsi que des guides pour débloquer les classes d'Arpenteur de la Nuit exclusives Revenant et Duchesse, plus les options de personnalisation de personnage.

Elden Ring Nightreign - Notes du correctif 1.01.3

Ajustements de jeu

Taux de drop des armes de Folie augmentés

Corrections de bugs

• Ajustement des effets visuels de la compétence Tourbillon avec une Relique spécifique active
• Correction de l'emplacement d'apparition du Marchand Démon lors des événements maudits
• Calcul des dégâts corrigé pour les points faibles "Marquage" d'Irisdacier
• Résolution de l'annulation des dégâts de Foudre avec la passive "Éclair de Gransax"
• Taux de remplissage de la jauge d'Art Ultime équilibrés
• Calculs d'attaque d'affinité corrigés pour les armes à distance
• Prix des runes corrigé pour les armes de marchand Inhabituelles
• Élimination du bug de perte de combat après réanimation
• Angles de caméra multijoueur améliorés lors des rencontres avec le Seigneur de la Nuit
• Visibilité des fantômes rétablie à Limveld
• Crédits du personnel mis à jour

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