Parche 1.01.3 de Elden Ring Nightreign Corrige Error Crítico
El parche 1.01.3 de Elden Ring Nightreign ya está disponible en todas las plataformas, ofreciendo ajustes específicos y correcciones de errores que han sido bien recibidos por la comunidad.
Esta actualización incluye un cambio de equilibrio clave: "Se mejoraron las tasas de caída de armas con el efecto de estado Locura". La Locura se acumula gradualmente en los enemigos, culminando en llamas oculares explosivas y daño significativo cuando se afflige completamente.
Cabe destacar que el Libra del Señor de la Noche muestra una vulnerabilidad particular a la Locura. Aunque este ajuste parece beneficioso para los jugadores que se enfrentan a este demonio cabrío, algunos miembros de la comunidad r/Nightreign cuestionan su impacto general en las estrategias de juego.
Los jugadores señalan que las armas compatibles con Locura siguen siendo raras, limitadas principalmente a sellos de invocación y la Lanza de Vyke, y que solo ciertos enemigos son susceptibles a este efecto de estado en comparación con otras aflicciones elementales.
"Solo me he encontrado con una invocación de Locura", compartió un usuario de Reddit. "Ojalá esta actualización signifique que las armas normales puedan ocasionalmente obtener efectos de Locura, similar a otros tipos de estado. Dada su utilidad de nicho contra jefes específicos, el efecto no debería ser tan poco común."
La corrección más aplaudida aborda un frustrante glitch de revivir: "Se resolvió un problema por el cual los jugadores perdían inexplicablemente batallas después de ser revividos durante enfrentamientos con el Señor de la Noche". Según los informes, este error causaba gran frustración durante el contenido de endgame.
"Experimenté este glitch unas veinte veces", relató un jugador. "Se sentía como una tortura psicológica."
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Junto con mejoras de calidad de vida como una mejor visibilidad de la habilidad Torbellino para jugadores de la clase Guardián, estas actualizaciones representan refinamientos significativos para la experiencia de Nightreign. Sin embargo, una solicitud de la comunidad sigue sin abordarse.
Los jugadores de endgame continúan buscando correcciones para los raros eventos de Tierra Cambiante: cambios dinámicos en el mapa que introducen nuevas mazmorras y tesoros cruciales para los completistas. Según los informes, estos eventos que ocurren aleatoriamente se vuelven excesivamente escasos después de derrotar al jefe final.
Si bien el parche ofrece varias mejoras valiosas para las expediciones de Nightfarer, FromSoftware ha insinuado contenido próximo con variantes mejoradas del Señor de la Noche este mes.
Para aquellos que buscan una ventaja, hemos recopilado estrategias esenciales de Nightreign para conquistar a los ocho Jefes Señor de la Noche, junto con guías para desbloquear las exclusivas clases de Nightfarer Revenant y Duchess, además de opciones de personalización de personajes.
Elden Ring Nightreign - Notas del Parche 1.01.3
Ajustes de Jugabilidad
Aumento de las tasas de caída de armas con Locura
Corrección de Errores
• Se ajustaron los efectos visuales de la habilidad Torbellino con una Reliquia específica activa
• Se corrigió la ubicación de aparición del Comerciante Demonio durante eventos malditos
• Se corrigieron los cálculos de daño para los puntos débiles de "Marcado" de Ojo de Acero
• Se resolvió la anulación de Daño por Rayo con la pasiva "Rayo de Gransax"
• Se equilibraron las tasas de llenado del medidor de Arte Ultimate
• Se corrigieron los cálculos de ataque de afinidad para armas a distancia
• Se corrigieron los precios de runas para armas de comerciante Poco Comunes
• Se eliminó el glitch de pérdida de batalla posterior a la revivificación
• Se mejoraron los ángulos de cámara en multijugador durante encuentros con el Señor de la Noche
• Se restauró la visibilidad de fantasmas en Limveld
• Se actualizaron los créditos del personal
Correcciones Específicas para PC
Se resolvieron problemas de congelación intermitente en Steam