Pemaju Starfield mengatakan pemain sakit permainan panjang
bekas pemaju Starfield, Will Shen, mendedahkan keletihan pemain dengan permainan AAA yang berlebihan. Shen, seorang veteran yang berpengalaman dalam tajuk seperti Fallout 4 dan Fallout 76, menunjukkan bahawa pasaran mencapai titik ketepuan dengan pengalaman yang panjang, menjadikannya semakin sukar untuk permainan baru, sama lama untuk mencari penonton. Pemerhatian ini mengikuti pelepasan Starfield 2023, RPG dunia terbuka yang besar menambah portfolio permainan masa intensif Bethesda.
Walaupun kejayaan permainan seperti Skyrim dan Starfield menunjukkan pasaran yang kuat untuk kandungan yang luas, Shen menyoroti keutamaan yang semakin meningkat untuk pengalaman yang lebih pendek dan lebih fokus. Dalam temu bual dengan Kiwi Talkz (melalui GameSpot), beliau menyatakan bahawa sebahagian besar pemain melelahkan permainan yang memerlukan berpuluh -puluh jam pelaburan, dengan menyatakan bahawa banyak pemain tidak menyelesaikan permainan melebihi sepuluh jam. Beliau menekankan pentingnya penyelesaian untuk penglibatan yang bermakna dengan naratif dan produk keseluruhan permainan.Shen menghubungkan keletihan pemain ini dengan kebangkitan permainan yang lebih pendek. Dia mengutip kejayaan
cuci mulut , tajuk seram indie yang popular, sebagai contoh permainan yang keringkasannya menyumbang dengan ketara kepada penerimaan positifnya. Dia berpendapat bahawa memanjang waktu bermain mouthwashing dengan pencarian sampingan tambahan akan memberi kesan negatif terhadap impak keseluruhannya. Walaupun populariti permainan yang lebih pendek, Shen mengakui bahawa tajuk yang lebih panjang, seperti Starfield, tetap lazim. Sokongan berterusan Bethesda untuk Starfield dengan DLC seperti
Space Shattered(2024) dan pengembangan 2025 yang dikhabarkan menggariskan trend ini. Oleh itu, industri ini seolah -olah bersedia untuk wujud bersama kedua -dua pengalaman permainan yang panjang dan lebih pendek.




