Tsukuyomi: Divine Hunter - Bagong Roguelike deck -builder ni Kazuma Kaneko
Si Kazuma Kaneko, ang maalamat na taga -disenyo na bantog sa kanyang trabaho sa Shin Megami Tensei, Persona, at Devil Summoner, ay gumagawa ng isang matagumpay na pagbabalik kasama ang kanyang pinakabagong proyekto, Tsukuyomi: The Divine Hunter . Binuo ng Colopl, ang larong ito ng roguelike deck-building ay nakatakdang ilunsad sa PC, iOS, at mga platform ng Android, na pinaghalo ang iconic na madilim, estilo ng mitolohiya na may madiskarteng gameplay na batay sa card.
Itakda laban sa likuran ng isang futuristic na Tokyo Bay, Tsukuyomi: Ang banal na mangangaso ay nagbubukas sa loob ng Hashira, isang matataas na mataas na pagtaas na nabago sa isang selyadong larangan ng digmaan. Ang nakapangingilabot na istraktura na ito ay tahanan ngayon ng mga diyos at mga demonyo, at isang piling tao na pambansang puwersa ng pagtatanggol na kilala bilang Tsukuyomi ay naatasan na maabot ang tuktok na palapag upang neutralisahin ang isang mabigat na target. Ang mga tagahanga ng mga naunang gawa ni Kaneko ay makikilala ang pamilyar na timpla ng pagkabulok ng lunsod at supernatural na kakila -kilabot, na lumilikha ng isang gripping at tense na kapaligiran. Ang laro ay mahusay na naghahabol ng mga tema ng mitolohiya at cyberpunk, na nangangako ng isang tunay na nakaka -engganyong karanasan sa paglabas nito sa huling bahagi ng taong ito.
Sa Tsukuyomi: Ang Banal na Hunter , ang mga manlalaro ay makikisali sa isang hamon na pagbuo ng deck-building, paggawa ng isang kubyerta ng mga makapangyarihang kakayahan habang nag-navigate ng isang patuloy na paglilipat ng piitan. Ang bawat pagtakbo sa laro ay magiging natatangi, na nagtatampok ng iba't ibang mga kard, layout ng piitan, at mga nakatagpo ng kaaway, na tinitiyak na walang dalawang karanasan ang pareho.
Ang labanan sa laro ay mabilis at nakabatay sa turn, na nangangailangan ng mga manlalaro na gumawa ng mga kritikal na desisyon sa bawat paglipat. Ang bawat pagliko ay nagbibigay -daan lamang sa isang aksyon, maging isang pag -atake o isang pagtatanggol, na hinihingi ang mabilis na pag -iisip at madiskarteng pagpaplano upang magtagumpay.
Ang paggalugad sa loob ng piitan ay nagtatampok ng mga landas ng sumasanga at mga makabuluhang pagpipilian na humuhubog sa iyong paglalakbay. Ang bawat desisyon ay nagdadala ng pangmatagalang mga kahihinatnan, nakakaimpluwensya sa kasunod na mga laban at magagamit na mga mapagkukunan. Totoo sa genre ng Roguelike, ang pagkabigo ay malupit; Ang pagkawala ng isang labanan ay nangangahulugang pagkawala ng lahat ng pag -unlad at pagsisimula muli, binibigyang diin ang kahalagahan ng maingat na pagpaplano at diskarte.
Tsukuyomi: Ang banal na mangangaso ay natapos para mailabas sa paligid ng Hunyo 30, kahit na ang petsang ito ay napapailalim sa pagbabago. Ang mga interesadong manlalaro ay maaaring mag-pre-rehistro sa pamamagitan ng pag-click sa kanilang ginustong link sa ibaba.
Habang hinihintay mo ang paglulunsad, huwag makaligtaan ang paggalugad ng ilan sa mga pinakamahusay na roguelike upang i -play sa Android ngayon!





