Tsukuyomi: Divine Hunter - Kazuma Kaneko's New Roguelike Deck -Builder
Kazuma Kaneko, el legendario diseñador reconocido por su trabajo en Shin Megami Tensei, Persona y Devil Summoner, está haciendo un regreso triunfante con su último proyecto, Tsukuyomi: The Divine Hunter . Desarrollado por ColoPl, este juego de construcción de mazos de Roguelike se lanzará en plataformas PC, iOS y Android, combinando el icónico estilo y mitológico de Kaneko con juego estratégico basado en tarjetas.
Ubicada en el contexto de una bahía futurista de Tokio, Tsukuyomi: el cazador divino se desarrolla dentro del Hashira, un altura de gran altura transformada en un campo de batalla sellado. Esta estructura misteriosa ahora es el hogar de dioses y demonios, y una fuerza de defensa nacional de élite conocida como Tsukuyomi ha tenido la tarea de llegar al piso superior para neutralizar un objetivo formidable. Los fanáticos de los trabajos anteriores de Kaneko reconocerán la mezcla familiar de la descomposición urbana y el horror sobrenatural, lo que crea una atmósfera apasionante y tensa. El juego teje magistralmente la mitología y los temas cyberpunk, prometiendo una experiencia verdaderamente inmersiva al lanzarse a finales de este año.
En Tsukuyomi: The Divine Hunter , los jugadores se involucrarán en un desafío de construcción de mazos de Roguelike, elaborando una baraja de habilidades poderosas mientras navegan por una mazmorra siempre cambiante. Cada carrera por el juego será única, con diferentes cartas, diseños de mazmorras y encuentros enemigos, asegurando que no hay dos experiencias las mismas.
El combate en el juego es de ritmo rápido y se basa en turnos, lo que requiere que los jugadores tomen decisiones críticas con cada movimiento. Cada turno permite solo una acción, ya sea un ataque o una defensa, exigiendo un pensamiento rápido y una planificación estratégica para tener éxito.
La exploración dentro de la mazmorra presenta caminos de ramificación y opciones significativas que dan forma a su viaje. Cada decisión conlleva consecuencias duraderas, que influyen en las batallas posteriores y los recursos disponibles. Fiel al género Roguelike, el fracaso es duro; Perder una pelea significa perder todo el progreso y comenzar de nuevo, enfatizando la importancia de una planificación y estrategia cuidadosa.
Tsukuyomi: El Cazador Divino está programado para su lanzamiento alrededor del 30 de junio, aunque esta fecha está sujeta a cambios. Los jugadores interesados pueden registrarse previamente haciendo clic en su enlace preferido a continuación.
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