Tsukuyomi : 신성한 사냥꾼 -Kazuma Kaneko의 새로운 Roguelike Deck Builder

작가 : Lily May 05,2025

Shin Megami Tensei, Persona 및 Devil Summoner에 대한 그의 작품으로 유명한 전설적인 디자이너 인 Kazuma Kaneko는 그의 최신 프로젝트 인 Tsukuyomi : The Divine Hunter 와 함께 승리를 거두고 있습니다. Colopl이 개발 한이 Roguelike Deck-Building 게임은 PC, iOS 및 Android 플랫폼에서 출시 될 예정이며 Kaneko의 상징적 인 어두운 신화 스타일을 전략적 카드 기반 게임 플레이와 혼합합니다.

미래의 도쿄 베이의 배경에 맞서고, 쓰쿠 요미 : 신성한 사냥꾼은 하시라 내에서 펼쳐져 있으며, 우뚝 솟은 고층 건물은 봉인 된 전장으로 변모했습니다. 이 섬뜩한 구조는 이제 신과 악마의 본거지이며, 쓰쿠 요미 (Tsukuyomi)로 알려진 엘리트 국방군은 엄청난 목표를 중화하기 위해 최상층에 도달하는 임무를 맡고 있습니다. Kaneko의 이전 작품 팬들은 도시 붕괴와 초자연적 공포의 친숙한 조화를 인식하여, 그립과 긴장된 분위기를 만듭니다. 이 게임은 신화와 사이버 펑크 테마를 함께 짜서 올해 말에 출시 될 때 진정으로 몰입감있는 경험을 약속합니다.

Tsukuyomi : The Divine Hunter 에서 플레이어는 로그와 같은 데크 건설 도전에 참여하여 강력한 능력의 갑판을 만들어 끊임없이 변화하는 던전을 탐색 할 것입니다. 게임을 통해 각각의 경기는 독특하며, 다른 카드, 던전 레이아웃 및 적의 만남을 특징으로하여 두 가지 경험이 동일하지 않도록합니다.

Tsukuyomi : 신성한 사냥꾼 게임 플레이 스크린 샷

게임의 전투는 빠르게 진행되고 턴 기반으로 플레이어가 각 움직임마다 중요한 결정을 내려야합니다. 모든 턴은 공격이나 방어, 빠른 사고 및 전략 계획을 요구하는 데 도움이되도록 한 가지 행동 만 허용합니다.

던전 내 탐험에는 분기 경로와 여행을 형성하는 중요한 선택이 있습니다. 각 결정은 지속적인 결과를 초래하여 후속 전투와 가용 자원에 영향을 미칩니다. Roguelike 장르에 충실하면 실패는 가혹합니다. 싸움을 잃는다는 것은 모든 진전을 잃고 새로운 계획과 전략의 중요성을 강조하는 것을 의미합니다.

쓰쿠 요미 : 신성한 사냥꾼은 6 월 30 일경에 석방 될 예정이지만이 날짜는 변경 될 수 있습니다. 관심있는 플레이어는 아래의 선호하는 링크를 클릭하여 사전 등록 할 수 있습니다.

당신이 런칭을 기다리는 동안, 지금 Android에서 플레이 할 최고의 Roguelikes를 탐험하는 것을 놓치지 마십시오!