Tsukuyomi: Divine Hunter - Kazuma Kaneko's nieuwe Roguelike Deck -Builder
Kazuma Kaneko, de legendarische ontwerper die bekend staat om zijn werk over Shin Megami Tensei, Persona en Devil Summoner, keert een triomfantelijke terugkeer met zijn nieuwste project, Tsukuyomi: The Divine Hunter . Deze roguelike deck-building game is ontwikkeld door Colopl en wordt gelanceerd op pc-, iOS- en Android-platforms, waarbij Kaneko's iconische donkere, mythologische stijl wordt gecombineerd met strategische kaartgebaseerde gameplay.
Tsukuyomi, tegen de achtergrond van een futuristische baai van Tokyo: de goddelijke jager ontvouwt zich in de hashira, een torenhoge hoogbouw veranderd in een verzegeld slagveld. Deze griezelige structuur is nu de thuisbasis van goden en demonen, en een elite nationale defensiemacht die bekend staat als Tsukuyomi is belast met het bereiken van de bovenste verdieping om een formidabel doelwit te neutraliseren. Fans van Kaneko's eerdere werken zullen de bekende mix van stedelijke verval en bovennatuurlijke horror herkennen, die een aangrijpende en gespannen sfeer creëert. De game weeft meesterlijk mythologie en cyberpunk -thema's samen, en belooft een echt meeslepende ervaring bij de release ervan later dit jaar.
In Tsukuyomi: The Divine Hunter , zullen spelers een Roguelike-uitdaging voor het bouwen van deckgebouwen aangaan, een dek met krachtige vaardigheden maken terwijl ze door een steeds veranderende kerker navigeren. Elke run door de game zal uniek zijn, met verschillende kaarten, kerkerslay -outs en vijandelijke ontmoetingen, zodat er geen twee ervaringen hetzelfde zijn.
Gevechten in het spel zijn snel en turn-based, waardoor spelers bij elke beweging kritische beslissingen moeten nemen. Elke beurt maakt slechts één actie mogelijk, of het nu een aanval of een verdediging is, die snel denken en strategische planning eisen om te slagen.
Verkenning in de kerker heeft vertakkingspaden en belangrijke keuzes die uw reis vormen. Elke beslissing heeft blijvende gevolgen, die de volgende gevechten en beschikbare middelen beïnvloedt. Trouw aan het Roguelike -genre is falen hard; Het verliezen van een gevecht betekent alle vooruitgang verliezen en opnieuw beginnen, benadrukken het belang van zorgvuldige planning en strategie.
Tsukuyomi: The Divine Hunter is gepland voor release rond 30 juni, hoewel deze datum kan worden gewijzigd. Geïnteresseerde spelers kunnen zich vooraf registreren door op hun voorkeurslink hieronder te klikken.
Terwijl je op de lancering wacht, mis je niet het verkennen van enkele van de beste Roguelikes om nu op Android te spelen !





