"I -maximize ang exp gains sa persona 5 royal"

May-akda : David May 05,2025

Mabilis na mga link

Sa mundo ng mga RPG, ang pag -level up ay mahalaga, at sa *persona 5 royal *, hindi ito naiiba. Ang pagkabigo na panatilihin ang iyong koponan na leveled ay maaaring humantong sa mga pakikibaka laban sa mga nakamamanghang bosses ng huli na laro, na pinipilit ka sa nakakapagod na mga sesyon ng paggiling sa Mementos. Bilang isang pinahusay na bersyon ng *Persona 5 *, *Persona 5 Royal *ay nagdadala ng mga pagpapabuti ng kalidad-ng-buhay at isang karagdagang 20 oras ng gameplay, na nagpapakilala ng isang bagong semestre para sa mga magnanakaw ng multo at pag-tweak sa umiiral na mga nakatagpo ng boss. Sa tulad ng isang pinalawak na uniberso, ang pagpapanatili ng mataas na antas para sa iyong koponan ay mahalaga, at ang pag -alam ng pinaka mahusay na mga paraan upang makakuha ng karanasan ay susi.

Nai-update noong Enero 13, 2025, ni Renri Seong: Ang over-leveling ay maaaring gumawa ng * Persona 5 Royal * isang simoy, ngunit naglalayong tumugma sa mga antas ng mga pinuno ng palasyo, lalo na sa isang sariwang pag-save, ay mahalaga. Maraming mga diskarte upang i -streamline ang karanasan sa pagsasaka sa P5R, mula sa pag -agaw ng mga kasanayan sa confidant hanggang sa paggamit ng mga serbisyo ni Jose sa Mementos. Maaari ring mapalakas ng Joker ang exp para sa kanyang hindi aktibong personas na may isang kasanayan sa pasibo. Ang gabay na ito ay na-update upang isama ang isang bagong seksyon sa mabilis na karanasan sa pagsasaka gamit ang kakayahan ng Insta-Kill.

Mga Kagamitan at ang Buwan Arcana

----------------------------------

Ang kumpidensyal ni Mishima Yuuki

Sa Persona 5 Royal , maaari mong mapahusay ang pakinabang ng karanasan ng iyong koponan sa pamamagitan ng pagbibigay ng accessory ng baso ng koponan, na magagamit bilang libreng DLC ​​mula sa PlayStation Store. Ang mga baso na ito ay nagpapasigla sa loob ng 15% sa panahon ng mga laban, ngunit ang bawat karakter ay dapat na magkaroon ng mga ito upang makinabang. Tandaan, tanging si Joker at tatlong iba pang mga magnanakaw ng Phantom ang maaaring lumaban nang sabay -sabay, na iniiwan ang mga nasa gilid na may mas kaunting exp pagkatapos ng bawat labanan.

Sa pamamagitan ng pagsulong ng iyong relasyon sa confidant ng buwan, si Yuuki Mishima, na mag -ranggo ng 3 at ranggo 5, ang iyong mga miyembro ng koponan ng backup ay makakakuha din ng exp. Ang pag -abot sa ranggo ng 10 kasama si Mishima ay nagsisiguro na ang iyong mga miyembro ng reserba ay nakakakuha ng parehong halaga ng EXP tulad ng mga nasa harap na linya. Ang pag -unlad ng confidant ni Mishima ay diretso; Pumili lamang ng mga pagpipilian sa diyalogo na sumasalamin sa kanya at magdala ng isang persona ng arcana ng buwan kapag gumugol ng oras sa kanya.

Sa *Persona 5 Royal *, ang mga misyon ng Mishima ay naka -link ngayon sa kanyang pag -unlad na kumpidensyal. Ang pagpapabaya sa mga misyon na ito ay hahadlangan ang iyong kakayahang mag -ranggo sa kanya.

Mementos: Dagdagan ang kita ng exp

----------------------------

Cognition ng mementos

Ipinakikilala ng Persona 5 Royal si Jose, isang character na, habang hindi sentro ng balangkas, makabuluhang tumutulong sa iyong gameplay. Sa buong Mementos, makikita mo ang "mga bulaklak" at "mga istasyon ng stamp." Ang pagkolekta ng mga ito ay nagbibigay -daan sa iyo upang makipagkalakalan kay Jose para sa mga item o upang mabago ang pag -unawa ng Mementos. Sa shop ni Jose, sa ilalim ng menu ng cognition, maaari mong piliing dagdagan ang exp, mga gantimpala ng pera, o mga gantimpala ng item, ngunit ang mga pagpapalakas na ito ay nalalapat lamang sa loob ng mga mementos. Ang pag -upgrade ng exp gain sa 110% ay nagkakahalaga ng 5 mga selyo, habang ang pag -max sa 200% ay nangangailangan ng 12 mga selyo.

Mayroong 165 mga selyo sa kabuuan, ngunit kakailanganin mo ang 85 upang ma -maxim ang tampok na exp up. Ang mga istasyon ng stamp ay nakatago sa "patay na dulo" sa likod ng mga masasamang pader sa mga sahig na mementos. Kapag lumipat ka sa isang bagong palapag, maaari mong makatagpo si Jose, na nagbibigay sa iyo ng isang pagkakataon upang ipagpalit ang iyong mga nakolekta na mga selyo.

Labanan ang Reaper

-----------------

Anong antas ang reaper?

Ang Reaper, isang kakila -kilabot na kaaway sa serye ng persona , ay lilitaw sa mementos kung mahaba ka sa isang sahig. Mapapansin mo ang screen na kumikislap ng pula at ang tunog ng mga kadena, na may babala sa iyo ng Morgana o Futaba ng isang hindi kilalang presensya. Maaga sa laro, ang pagtalo sa Reaper ay isang matangkad na order maliban kung ikaw ay nasa isang bagong laro+ file. Sa -Dyne tier spells at mga kasanayan sa suporta tulad ng concentrate at elemental break, ang Reaper ay isang antas na 85 kaaway na may mataas na istatistika, kahit na ang kanyang liksi ay medyo mas mababa sa 75.

Ang pagsakop sa Reaper ay nagbibigay ng isang malaking halaga ng karanasan at pera, na madalas na nagreresulta sa mga level-up para sa iyong buong koponan. Maipapayo na harapin ang Reaper kapag ang iyong koponan ay hindi bababa sa antas ng 60. Magagamit ang mga kasanayan sa suporta sa pagtatanggol ng pagtatanggol at gamitin ang Makarakarn upang ipakita ang kanyang mahika. Kung mayroon kang persona DLC na nagtatampok ng Izanagi-no-okami (Picaro), pag-stack ng concentrate, heat riser, at paggamit ng maraming mga katotohanan ay maaaring makitungo sa nagwawasak na makapangyarihang pinsala nang tatlong beses.

Talunin ang mga demonyong kayamanan

-------------------------

Paano ipatawag ang mga demonyong kayamanan

Ang mga demonyo ng kayamanan, mga espesyal na anino na nag -debut sa palasyo ng Madarame, ay magsisimulang lumitaw sa buong metaverse pagkatapos ng iyong unang pagkatagpo. Ang mga anino na ito ay natatangi dahil hindi sila nakakapinsala at susubukan na tumakas pagkatapos ng ilang mga liko. Ang bawat uri ng demonyo ng kayamanan ay may iba't ibang mga kahinaan at kaligtasan sa kaakibat, kahit na lahat sila ay mahina laban sa mga makapangyarihang pag -atake. Ang pinakamahusay na diskarte upang talunin ang mga ito bago sila makatakas ay ang paggamit ng Ranggo ng 1 Ranggo ng 1, Down Shot, na kumatok sa kanila para sa isang pag-atake sa lahat. Bilang kahalili, ang isang pag-atake na may mataas na krit tulad ng Miracle Punch ni Morgana ay maaaring gumana kung ang demonyo ng kayamanan ay hindi tinanggal ang mga pisikal na pag-atake.

Ang mga demonyo ng kayamanan ay mas malamang na lumitaw sa mga palasyo kapag mataas ang seguridad. Maaari mo ring likhain ang tool ng paglusob ng Treasure Trap, na nagpapalakas ng mga nakatagpo ng kayamanan ng kayamanan sa isang palasyo. Upang likhain ito, kakailanganin mo:

  • 2x sutla na sinulid
  • 3x Plant Balm
  • 1x Cork Bark

Gumamit ng persona na may mga kasanayan sa exp

----------------------------

Paano makakuha ng kasanayan sa paglago ng pasibo

Sa Persona 5 Royal , ang sinumang persona na hindi nilagyan ng Joker sa pagtatapos ng isang labanan ay karaniwang hindi makakakuha ng exp. Gayunpaman, ang paglago ng kasanayan sa pasibo ay nagbibigay -daan sa mga hindi aktibong personas na ito upang makakuha ng isang porsyento ng karanasan ng labanan. Mayroong tatlong antas ng mga kasanayan sa paglago:

  • Paglago 1: Nakakuha ang Persona ng isang quarter exp kapag hindi aktibo.
  • Paglago 2: Ang Persona ay nakakakuha ng kalahati ng exp kapag hindi aktibo.
  • Paglago 3: Ang Persona ay nakakakuha ng buong exp kapag hindi aktibo.

Ang mga sumusunod na personas ay maaaring malaman ang paglago sa ilang mga antas:

Persona Paglago 1 - Saki Mitama (Antas 7) - Koppa Tengu (Antas 12) Paglago 2 - Lachesis (Innate) - Kurama Tengu (Antas 36) - Thoth (Antas 42) - Ananta (Antas 47) Paglago 3 - Izanagi (Antas 25) - Izanagi Picaro (Antas 28) - Narcissus (Antas 50) - Raphael (Antas 81)

Gamit ang electric chair na naka -lock sa Velvet Room, maaari mong i -convert ang mga personas sa mga kard ng kasanayan. Gayunpaman, sa *Persona 5 Royal *, tanging si Izanagi Picaro ay magbubunga ng isang card ng paglago ng kard (paglago 3) kapag ginamit sa electric chair. Ang paglago ng 1 mga kard ng kasanayan ay hindi makakamit sa P5R. Upang makuha ang Growth 2 Skill Card, kakailanganin mong dalhin sina Caroline at Justine sa Miura Beach sa pagitan ng ika -2 ng Setyembre at Setyembre 29, pagkatapos ng paglilinis ng Kaganapan 6 (Sky Tower). Maaari kang gumastos ng mga gabi sa kanila sa pamamagitan ng pintuan ng silid ng pelus sa labas ng mga mementos.

Ang kumpidensyal ni Ryuji Sakamoto

-------------------------------

Paano i-unlock ang Insta-Kill

Ang kakayahan ng Insta-Kill sa Persona 5 Royal ay nagpapahintulot sa Joker na agad na talunin ang mga anino nang hindi nakikibahagi sa labanan, kung siya ay nag-ambush sa kanila at ang kanyang antas ay 10 antas na mas mataas kaysa sa anino. Sa Persona 5 Royal , isang matagumpay na insta-pumatay hindi lamang talunin ang anino ngunit gantimpalaan ka rin ng mga item, yen, karanasan, at, kung mayroon kang puwang, isang bagong persona. Maaari mong kilalanin ang mga anino na mahina laban sa Insta-kill sa pamamagitan ng paggamit ng pangatlong mata ng Joker; Ang mga may berdeng balangkas ay madaling kapitan.

Upang i-unlock ang Insta-kill, kailangan mong maabot ang ranggo ng 7 kasama ang kumpidensyal ni Ryuji Sakamoto. Sa kabutihang palad, ang pagsulong ng confidant ni Ryuji ay hindi nangangailangan ng anumang mga kinakailangan sa panlipunang stat, na ginagawa itong isa sa pinakamadali upang ma -out. Kung nais mong i-unlock ang Insta-Kill nang mabilis, gumugol ng oras sa Ryuji at piliin ang mga pagpipilian sa diyalogo na i-maximize ang iyong mga puntos. Maipapayo na ituon ito bago mag -delving sa iba pang mga confidant.