"Tempest Rising: ประสบการณ์ความคิดถึง '90s RTS"
ช่วงเวลาที่ฉันเปิดตัวการสาธิตที่เพิ่มขึ้นของ Tempest คลื่นแห่งความคิดถึงที่ผ่านมาฉัน การเปิดโรงภาพยนตร์ด้วยบทสนทนาที่น่ายินดีจากทหารหุ้มเกราะและนักวิทยาศาสตร์ที่ได้รับการตั้งค่าเสียงที่สมบูรณ์แบบ มาพร้อมกับดนตรีที่นำมาซึ่งการออกแบบ UI คิดถึงและหน่วยที่คุ้นเคยเกมพาฉันกลับไปสู่สมัยมัธยมปลายของฉันเติมเชื้อเพลิงโดย Mountain Dew, Pringles ปรุงรสทาโก้และช่วงดึกของการบังคับบัญชาและการพิชิต การประสบกับบรรยากาศ RTS คลาสสิกนี้ในสภาพแวดล้อมที่ทันสมัยนั้นน่าตื่นเต้นและฉันกระตือรือร้นที่จะเห็นว่า Slipgate Ironworks ได้วางแผนไว้สำหรับการเปิดตัวเต็มรูปแบบและอื่น ๆ ไม่ว่าจะมีส่วนร่วมในโหมดชุลมุนกับบอท AI ที่มีไหวพริบหรือดำน้ำในอันดับผู้เล่นหลายคนเล่น Tempest Rising ให้ความรู้สึกเป็นธรรมชาติเหมือนกับการลื่นไถลบนถุงมือเบสบอลที่สวมใส่ได้ดี
ความรู้สึกคิดถึงนี้ไม่ใช่เรื่องบังเอิญ นักพัฒนาที่ Slipgate Ironworks ได้สร้างความวุ่นวายขึ้นมาเพื่อทำให้เกิดความสำคัญของ 90s และ 2000s RTS คลาสสิกในขณะที่ผสมผสานการปรับปรุงคุณภาพชีวิตที่ทันสมัย ตั้งอยู่ในทางเลือก 1997 ที่วิกฤตการณ์ขีปนาวุธคิวบาเพิ่มขึ้นสู่สงครามโลกครั้งที่ 3 โลกของเกมนี้ถูกทำเครื่องหมายด้วยการทำลายล้างด้วยนิวเคลียร์และการเกิดขึ้นของเถาวัลย์ที่มีความลึกลับและอุดมด้วยพลังงาน เถาวัลย์เหล่านี้ประกาศถึงยุคใหม่ของพลังที่สุกงอมสำหรับผู้ที่กล้าพอที่จะเก็บเกี่ยวพวกเขาท่ามกลางความล้มเหลว
ภาพหน้าจอที่เพิ่มขึ้นของ Tempest
8 ภาพ
เนื่องจากการสร้างที่ฉันเล่นนั้นมุ่งเน้นไปที่ผู้เล่นหลายคนโดยเฉพาะฉันคาดหวังว่าจะมีโหมดเนื้อเรื่องซึ่งจะมีแคมเปญ 11 ภารกิจที่เล่นซ้ำได้สองแคมเปญซึ่งแต่ละกลุ่มเป็นหนึ่งในกลุ่มหลักที่มีอยู่ในตัวอย่าง: ราชวงศ์ Tempest (TD) และกองกำลังป้องกันทั่วโลก (GDF) ราชวงศ์ Tempest ซึ่งเป็นพันธมิตรของประเทศในยุโรปตะวันออกและเอเชียที่ถูกทำลายโดย WW3 โดยเฉพาะอย่างยิ่งดึงดูดความสนใจของฉัน ไม่เพียง แต่พวกเขาจะสามารถปรับใช้ยานพาหนะ 'Death Ball' ที่มีชื่ออย่างน่าอัศจรรย์ซึ่งเป็นทรงกลมของ Tempest ซึ่งบดขยี้ทหารราบของศัตรู แต่พวกเขายังใช้ประโยชน์จากแผน 'เพื่อเปิดใช้งานโบนัสทั่วทั้งกลุ่ม แผนเหล่านี้สามารถเข้าถึงได้จากลานก่อสร้างต้องการการผลิตพลังงานเพิ่มเติม แต่เสนอตัวเลือกเชิงกลยุทธ์ที่หลากหลายด้วยคูลดาวน์เพียง 30 วินาทีสำหรับการสลับ
ความยืดหยุ่นเชิงกลยุทธ์นี้ยังเห็นได้ชัดในการรวบรวมทรัพยากรของราชวงศ์ แทนที่จะสร้างโรงกลั่นที่คงที่เช่น GDF ราชวงศ์ Tempest จะใช้แท่นขุดเจาะพกพามือถือที่เก็บเกี่ยวทรัพยากรจนหมดแล้วก็เดินหน้าต่อไป วิธีการนี้ทำให้กลยุทธ์ 'ขยายเร็ว' ที่ฉันโปรดปรานช่วยให้แท่นขุดเจาะได้ไกลจากฐานโดยไม่ต้องตรวจจับทำให้มั่นใจได้ว่ามีรายได้คงที่
รถตู้ Salvage ของราชวงศ์เพิ่มความลึกทางยุทธวิธีอีกชั้นหนึ่ง มันสามารถซ่อมแซมยานพาหนะใกล้เคียงหรือเปลี่ยนไปใช้โหมดกอบกู้ทำลายยานพาหนะเพื่อเรียกคืนทรัพยากรกลยุทธ์ที่ฉันชอบใช้เพื่อซุ่มโจมตีคู่ต่อสู้ที่ไม่สงสัยและหนุนทรัพยากรของฉันเองฉันเพลิดเพลินกับการใช้รถตู้กู้เพื่อซุ่มโจมตีคู่ต่อสู้ที่ไม่สงสัยทำลายยานพาหนะของพวกเขาเพื่อทำให้กองกำลังของพวกเขาอ่อนแอลงและเรียกร้องทรัพยากรของพวกเขาด้วยตัวเอง โรงไฟฟ้าของราชวงศ์สามารถเปลี่ยนไปใช้ 'โหมดการกระจาย' เพิ่มการก่อสร้างและความเร็วในการโจมตีของอาคารใกล้เคียงแม้ว่าค่าใช้จ่ายในการรับความเสียหาย คุณลักษณะนี้ในขณะที่มีความเสี่ยงสามารถเป็นตัวเปลี่ยนเกมในช่วงเวลาที่สำคัญการปิดใช้งานโดยอัตโนมัติเพื่อป้องกันการทำลายตนเอง
ในขณะที่ฉันถูกดึงดูดไปยังราชวงศ์ Tempest GDF นำเสนอการเล่นเกมที่น่าสนใจโดยมุ่งเน้นไปที่การขัดเกลาพันธมิตรการบีบอัดศัตรูและการควบคุมสนามรบ การทำงานร่วมกันของ GDF ที่ฉันโปรดปรานเกี่ยวข้องกับกลไกการทำเครื่องหมายซึ่งบางหน่วยสามารถทำเครื่องหมายศัตรูทำให้พวกเขาปล่อย Intel เมื่อพ่ายแพ้ซึ่งใช้สำหรับหน่วยและโครงสร้างขั้นสูง ด้วยการอัพเกรดหลักคำสอนที่ถูกต้องศัตรูที่ทำเครื่องหมายไว้ประสบความสำเร็จในการบัฟฟ์ต่างๆเพิ่มความลึกเชิงกลยุทธ์ของ GDF Tempest Rising3d Realms กลุ่ม Wishlisteach สำรวจต้นไม้เทคโนโลยีสามต้นโดยสร้างจุดสนใจเชิงกลยุทธ์ของพวกเขา ต้นไม้ 'Marking & Intel' ของ GDF และต้นไม้ 'แผน' ของราชวงศ์เป็นเพียงจุดเริ่มต้น อาคารขั้นสูงปลดล็อคความสามารถคูลดาวน์ที่สามารถเปลี่ยนกระแสการต่อสู้ได้ตั้งแต่ความเสียหายในพื้นที่ไปจนถึงการวางไข่กองกำลังพิเศษ ความสามารถที่เป็นเอกลักษณ์ของ GDF ได้แก่ โดรนสายลับ, บีคอนอาคารระยะไกลและปิดการใช้งานยานพาหนะของศัตรูชั่วคราว
มีอีกมากมายให้สำรวจและฉันตื่นเต้นสำหรับการเปิดตัวเต็มรูปแบบซึ่งจะรวมถึงล็อบบี้ที่กำหนดเองสำหรับการร่วมมือกับเพื่อนกับบอท AI ที่ฉลาด ก่อนหน้านั้นฉันจะสานต่อการต่อสู้เดี่ยวของฉันบดบอทศัตรูด้วยลูกบอลแห่งความตาย






