„Burza powstanie: nostalgiczne doświadczenie RTS z lat 90.”
W momencie, gdy rozpocząłem wzniesienie burzy, fala nostalgii umyła mnie. Otwarcie filmowe, z cudownie tandetnym dialogiem żołnierzy opancerzonych i naukowca Reedy, nadają idealny ton. W towarzystwie sugestywnej muzyki, nostalgicznego projektu interfejsu użytkownika i znanymi jednostkami gra przetransportowała mnie z powrotem do moich czasów w szkole średniej, napędzany Mountain Dew, pringles o smaku taco i sesje Command & Conquer. Doświadczenie tego klasycznego klimatu RTS w nowoczesnym otoczeniu jest ekscytujące i chętnie zobaczę, co Slipgate IronWorks planował pełne wydanie i nie tylko. Niezależnie od tego, czy angażuje się w tryb potyczki przeciwko przebiegłym botom AI, czy nurkując w rankingach wieloosobowych, granie w Bempest Rising wydaje się tak naturalne, jak poślizgnięcie się na dobrze znoszonej rękawicy baseballowej.
To nostalgiczne uczucie nie jest zwykłym przypadkiem. Deweloperzy z Slipgate IronWorks celowo stworzyli burzę, aby wywołać esencję klasyków RTS z lat 90. i 2000., jednocześnie włączając nowoczesne ulepszenia jakości życia. Zaskoczony w alternatywnym 1997 roku, w którym kubański kryzys rakietowy wzniósł się do 3 wojny światowej, świat gry jest naznaczony dewastacją nuklearną i pojawieniem się tajemniczych, bogatych w energię winorośli kwitnących. Te winorośl zwiastują nową erę władzy, dojrzały do odważnych, aby zebrać ich pośród opadu.
Zrzuty ekranu wznoszącego się burz
8 zdjęć
Ponieważ kompilacja, w którą grałem, koncentrowała się wyłącznie na trybie wieloosobowym, z niecierpliwością przewiduję tryb fabularny, w którym znajdą się dwie możliwe do odtworzenia 11 kampanii misji, z których każda reprezentuje jedną z głównych frakcji dostępnych w podglądu: Tempest Dynasty (TD) i Global Forces Obronne (GDF). Dynastia Tempest, sojusz krajów Europy Wschodniej i Azji zdewastowanej przez II wojnę światową, szczególnie przykuła moją uwagę. Nie tylko mogą rozmieścić zabawnie nazwany pojazd „Ball Death Ball”, kulę burzową, która miażdży piechotę wroga, ale także wykorzystują „plany” aktywowania bonusów w całej frakcji. Plany te, dostępne z stocznia budowlanego, wymagają dodatkowego wytwarzania energii, ale oferują wszechstronne opcje strategiczne z zaledwie 30-sekundowym czasem odnowienia do zmiany.
Ta strategiczna elastyczność jest również widoczna na spotkaniu zasobów dynastii. Zamiast ustanowić stałą rafinerię, taką jak GDF, dynastia Tempest wykorzystuje mobilne platformy burzowe, które zbierają zasoby do wyczerpania, a następnie przejść dalej. Takie podejście upraszcza moją ulubioną strategię „szybkiej ekspansji”, umożliwiając platformy zbieranie daleko od bazy bez wykrycia, zapewniając stały dochód.
Furgonetka z ratowaniem dynastii dodaje kolejną warstwę taktycznej głębokości. Może naprawić pobliskie pojazdy lub przełączać się na tryb ratowania, niszcząc pojazdy w celu odzyskania zasobów, strategii, którą cieszę się, aby zasadzić się na niczego niepodejrzewających przeciwników i wzmocnić własne zasoby.Podobno korzystanie z furgonetki do zasadzenia niczego nie podejrzewających przeciwników, niszcząc ich pojazdy, aby zarówno osłabić ich siły, jak i domagają się ich zasobów. Elektrownie dynastii mogą przełączać się na „tryb dystrybucji”, zwiększając prędkości budowy i szybkość ataku w pobliskich budynkach, choć kosztem obrażeń. Ta funkcja, choć ryzykowna, może być przełomu w kluczowych momentach, automatycznie dezaktywując się, aby zapobiec samozniszczeniu.
Podczas gdy jestem pociągnięty do dynastii Tempest, GDF oferuje przekonującą rozgrywkę, koncentrując się na wzmacnianiu sojuszników, osłabienie wrogów i kontrolowaniu pola bitwy. Moja ulubiona synergia GDF obejmuje mechanikę znakowania, w którym niektóre jednostki mogą oznaczać wrogów, powodując, że upuszczą Intela po porażce, która jest używana do zaawansowanych jednostek i struktur. Dzięki odpowiednim aktualizacji doktryny, wyraźni wrogowie cierpią na różne debuffy, zwiększając strategiczną głębokość GDF. Tempest Rising3D Realms Frakcja WishListeach bada trzy drzewa technologiczne, kształtując ich strategiczne skupienie. Drzewo „oznaczania i intel” GDF i drzewo „planów dynastii” to dopiero początek. Zaawansowane budynki odblokowują zdolności odnowienia, które mogą odwrócić fala bitwy, od uszkodzenia obszaru po odradzanie dodatkowych żołnierzy. Unikalne umiejętności GDF obejmują drony szpiegowskie, odległe sygnały nawigacyjne i tymczasowo wyłączanie pojazdów wroga.
Jest o wiele więcej do odkrycia i jestem podekscytowany pełną wersją, która obejmie niestandardowe lobby do współpracy z przyjaciółmi z sprytnymi botami AI. Do tego czasu będę kontynuować bitwy solo, miażdżąc wrogów bota rojami piłek śmierci.






