"The Outer Worlds 2: การเล่นเกม 11 นาทีพิเศษเปิดเผย - IGN"

ผู้เขียน : Gabriella May 20,2025

ยินดีต้อนรับสู่ IGN ล่าสุดของเราก่อน-ความคุ้มครองพิเศษตลอดเดือนในเดือนเมษายนทุกคนทุ่มเทให้กับ *The Outer Worlds 2 * เราตื่นเต้นที่จะนำคุณไปสู่การเล่นเกมครั้งแรกแบบเรียลไทม์แสดงภารกิจที่น่าตื่นเต้นที่คุณแทรกซึมเข้าไปในสถานที่ N-ray การแอบดูนี้ไม่เพียง แต่เน้นคุณสมบัติและกลไกใหม่ ๆ หลายประการเท่านั้น แต่ยังแสดงให้เห็นว่าการออกแบบระดับของเกม reimagines หนึ่งในแง่มุมที่โดดเด่นที่สุดคือประสบการณ์ RPG ที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นในขณะที่นักพัฒนา Obsidian ได้รับแรงบันดาลใจจากอดีตอันยาวนานและพยักหน้าให้กับซิมส์ที่ดื่มด่ำเช่น *Deus ex *และ *Dishonored *

ในขณะที่ RPG คนแรกได้รวมองค์ประกอบดังกล่าวไว้เสมอ * The Outer Worlds 2 * แนะนำระบบที่ซับซ้อนกว่ารุ่นก่อน ระบบการลักลอบที่แท้จริงกำลังเล่นอยู่เสริมด้วยเครื่องมือที่ดีกว่าเพื่อให้การเล่นแบบนี้มีศักยภาพรวมถึงอาวุธและทักษะระยะประชิดที่มีประสิทธิภาพสำหรับการจับกุมแบบเงียบ ตัวอย่างเช่นแถบสุขภาพด้านบนหัวศัตรูมีการอ่านค่าสีม่วงซึ่งบ่งบอกถึงความเสียหายที่การโจมตีการลักลอบจะจัดการ สิ่งนี้ช่วยให้ผู้เล่นประเมินความเป็นไปได้ของการฆ่าครั้งเดียวหรือภูมิปัญญาของการมีส่วนร่วมเป้าหมาย นอกจากนี้ศัตรูจะตรวจจับศพที่ตายแล้วและเตือนยาม แต่ผู้เล่นสามารถทำความสะอาดได้อย่างรวดเร็วหากพวกเขามีทักษะในการสลายตัวร่างกายในจุดนั้น

การเล่นเกม Outer Worlds 2 - ภาพหน้าจอ

25 ภาพ

ต่อมาในภารกิจผู้เล่นจะได้รับเครื่องสแกน N-ray ซึ่งเป็นอุปกรณ์ที่ช่วยให้พวกเขาเห็นวัตถุบางอย่างและ NPC/ศัตรูผ่านผนัง แกดเจ็ตนี้เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการนำทางปริศนาสิ่งแวดล้อมที่ซับซ้อนและเป็นเครื่องมือสำคัญสำหรับกลยุทธ์การลักลอบและการต่อสู้ ภายในสถานที่ N-ray ศัตรูบางคนปิดบังตัวเองกลายเป็นมองไม่เห็นด้วยตาเปล่า แต่ไม่ใช่สแกนเนอร์ N-ray ความล้มเหลวในการใช้เครื่องมือนี้อย่างขยันขันแข็งสามารถนำไปสู่การโจมตีที่น่าประหลาดใจแสดงให้เห็นว่าอุปกรณ์เพิ่มมิติใหม่ในการเล่นเกม

* The Outer Worlds 2* มีระบบเชื่อมต่อหลายระบบที่ช่วยเพิ่มองค์ประกอบ RPG และอนุญาตให้สร้างตัวละครที่หลากหลาย ความรู้สึกของซิมที่ซ่อนเร้นและดื่มด่ำเป็นเพียงส่วนหนึ่งของการเล่นเกมที่ขยายตัว Obsidian ยังมุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงปืนโดยใช้แรงบันดาลใจจาก * Destiny * สำหรับสิ่งที่ Good Gunplay ควรรู้สึก ในขณะที่เกมไม่ได้เปลี่ยนเป็นนักกีฬาเต็มรูปแบบ แต่ตอนนี้มันมีประสบการณ์การถ่ายภาพคนแรกที่ได้รับการกลั่นกรองมากขึ้น

เล่น

การเน้นเรื่องปืนนี้จะเห็นได้ชัดเมื่อเข้าสู่ปืน N-Ray สิ่งอำนวยความสะดวก การเคลื่อนไหวได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นเพื่อเสริมกลไกการถ่ายภาพทำให้ผู้เล่นสามารถทำการกระทำเช่นการเลื่อนแบบวิ่งได้ในขณะที่เล็งไปที่สถานที่ท่องเที่ยวชวนให้นึกถึงแอ็คชั่นฮีโร่ การกลับมาของการขยายเวลาทางยุทธวิธี (TTD) ช่วยเพิ่มแฟนตาซีในเวลากระสุนทำให้เป็นส่วนสำคัญของการต่อสู้ การเพิ่มของ throwables ในขณะที่ไม่ได้ปฏิวัติเพิ่มเลเยอร์กลยุทธ์อื่นช่วยให้ผู้เล่นโยนระเบิดมือเปิดใช้งาน TTD และยิงมันกลางอากาศเพื่อผลกระทบร้ายแรงต่อศัตรูที่ไม่สงสัย

แม้ว่ารายละเอียดเกี่ยวกับเรื่องราวและบริบทที่เฉพาะเจาะจงของภารกิจ N-Ray สิ่งอำนวยความสะดวกนั้นกระจัดกระจาย แต่วิดีโอเกมนำเสนอแวบหนึ่งในกลไกการสนทนาที่ปรับแต่งในภาคต่อ ในระหว่างการเผชิญหน้ากับ NPC ชื่อ Exemplar Foxworth ผู้รอดชีวิตจากการปฏิวัติทางลัทธิผู้เล่นสามารถเลือกที่จะช่วยเธอตามสถิติทางการแพทย์หรือตอบสนองตามปืนหรือสถิติระยะประชิดของพวกเขา ส่วนนี้ยังแนะนำเพื่อนใหม่ Aza อดีตนักลัทธิที่มีท่าทางที่คลั่งไคล้ซึ่งเข้าร่วมกับผู้เล่นเพื่อแก้ไขความผิดที่ผ่านมา

องค์ประกอบหลายอย่างที่เห็นใน * The Outer Worlds 2 * echo คุณลักษณะจากเกมดั้งเดิม แต่ในขณะที่ชื่อแรกวางรากฐานภาคต่อมีจุดมุ่งหมายเพื่อตระหนักถึงวิสัยทัศน์ของ Obsidian อย่างเต็มที่ ผ่านการเข้าถึงและการพูดคุยกับนักพัฒนาในช่วงต้นเป็นที่ชัดเจนว่าเกมพยายามที่จะควบคุมมรดก RPG ของสตูดิโอในขณะที่สำรวจสิ่งที่เกม RPG คนแรกที่ทันสมัยสามารถบรรลุได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งทีมอ้างอิงบ่อยครั้ง * Fallout: New Vegas * เป็นแสงชี้นำซึ่งเป็นเชื้อเพลิงที่คาดหวังสูง

นี่เป็นเพียงแวบหนึ่งในสิ่งที่ * Outer Worlds 2 * เสนอและสิ่งที่เราจะครอบคลุมตลอด IGN ของเดือนนี้ก่อน คอยติดตามการสลายตัวของตัวละครในเชิงลึกระบบข้อบกพร่องใหม่อาวุธที่ไม่เหมือนใครและข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับขอบเขตที่กว้างขวางของเกมผ่านการสัมภาษณ์กับบุคคลสำคัญเช่น Fallout * Fallout * ผู้อำนวยการสร้างสรรค์ Leonard Boyarsky ผู้อำนวยการเกมแบรนดอน Adler กลับมาตรวจสอบอีกครั้งที่ IGN ตลอดเดือนเมษายนเป็นเวลามากขึ้น!