"Dış Dünyalar 2: Özel 11 dakikalık oyun ortaya çıktı - IGN"

Yazar : Gabriella May 20,2025

En son IGn'ımıza hoş geldiniz-hepsi Dış Dünyalar 2 *'e adanmış Nisan ayında bir ay süren özel kapsam. N-ışını tesisine sızdığınız heyecan verici bir görev sergileyerek, oyununa ilk bakışını gerçek zamanlı olarak sunmaktan heyecan duyuyoruz. Bu gizlice Peek sadece birkaç yeni özellik ve mekaniği vurgulamakla kalmaz, aynı zamanda oyunun seviye tasarımını nasıl yeniden tasarladığını da gösterir. En çarpıcı yönlerden biri, geliştirici obsidiyen zengin geçmişinden ilham aldığından ve hatta *deus ex *ve *onursuz *gibi sürükleyici simlere başını salladığı için derinleştirilmiş RPG deneyimidir.

Birinci şahıs RPG'ler her zaman bu tür unsurları dahil ederken, * Dış Dünyalar 2 * selefinden daha sofistike sistemler sunar. Etkili yakın dövüş silahları ve sessiz yayından kaldırma becerileri de dahil olmak üzere, bu oyun tarzı ile uygulanabilir hale getirmek için daha iyi araçlarla tamamlanan gerçek bir gizlilik sistemi oyunda. Örneğin, düşman kafalarının üzerindeki sağlık çubuğu, gizli bir saldırının başa çıkacağı hasarın gösterdiği mor renkli bir okumaya sahiptir. Bu, oyuncuların tek vuruşlu bir öldürmenin fizibilitesini veya bir hedefe katılma bilgeliğini değerlendirmelerine yardımcı olur. Ek olarak, düşmanlar ölü bedenleri tespit edecek ve muhafızları alacaklar, ancak oyuncular yerinde bedenleri parçalama becerisine sahiplerse hızlı bir şekilde temizleyebilirler.

Dış Dünyalar 2 Oyun - Ekran Görüntüleri

25 resim

Görevin ilerleyen saatlerinde oyuncular, belirli nesneleri ve NPC'leri/düşmanları duvarlardan görmelerine izin veren bir cihaz olan N-ışını tarayıcısını satın alırlar. Bu gadget, karmaşık çevresel bulmacalarda gezinmek için gereklidir ve hem gizli hem de savaş stratejileri için hayati bir araçtır. N-ışını tesisinde, bazı düşmanlar kendilerini gizler, çıplak göze görünmez hale gelir, ancak N-ışını tarayıcısına değil. Bu aracı özenle kullanmamak, aletlerin oyuna nasıl yeni bir boyut kattığını göstererek sürpriz saldırılara yol açabilir.

* Dış Dünyalar 2*, RPG elemanlarını geliştiren ve çeşitli karakter yapılarına izin veren birkaç birbirine kenetleme sistemine sahiptir. Gizli ve sürükleyici SIM hassasiyetleri, genişletilmiş oyunun sadece bir parçasıdır. Obsidian ayrıca, Good Gunplay'in nasıl hissetmesi gerektiği için * kaderden * ilham alarak silah oyununu geliştirmeye odaklandı. Oyun tam gelişmiş bir atıcıya dönüşmese de, şimdi daha rafine birinci şahıs çekim deneyimi sunuyor.

Oynamak

Silah oyununa yapılan bu vurgu, n-ışını tesisi silahlarına girerken açıktır. Hareket, çekim mekaniğini tamamlamak için rafine edildi, oyuncuların aksiyon kahramanlarını anımsatan manzaraları hedeflerken sprint kayma gibi eylemler yapmalarını sağladı. Taktik zaman dilatasyonunun (TTD) geri dönüşü, kurşun zamanı fantezisini daha da artırarak savaşın ayrılmaz bir parçası haline getiriyor. Atılabilirlerin eklenmesi, devrimci olmasa da, oyuncuların bir el bombasını atmasına, TTD'yi etkinleştirmesine ve şüphesiz düşmanlar üzerinde yıkıcı etkiye kadar havalandırmasına izin veren başka bir stratejik katman ekler.

N-ray tesis görevinin hikayesi ve özel bağlamı hakkında ayrıntılar seyrek olsa da, oyun videosu devam filminde ayarlanmış konuşma mekaniğine bir bakış sunuyor. Kültist bir devralma hayatta kalan Explar Foxworth adlı bir NPC ile bir yüzleşme sırasında, oyuncular tıbbi statlarına dayanarak ona yardım etmeyi veya silahlarına veya yakın dövüş istatistiklerine göre yanıt vermeyi seçebilirler. Bu bölüm aynı zamanda, geçmiş yanlışları düzeltmek için oyuncuya katılan çılgın bir tavrına sahip eski bir kültist olan yeni bir arkadaş olan Aza'yı da tanıtıyor.

* Dış Dünyalar 2 * Echo'da görülen birçok unsur orijinal oyundan özellikler, ancak ilk başlık zemin hazırlarken, devam filmi Obsidian'ın vizyonunu tam olarak gerçekleştirmeyi amaçlamaktadır. Geliştiricilerle erken erişim ve tartışmalar yoluyla, oyunun modern bir birinci şahıs RPG'nin ne elde edebileceğini keşfederken stüdyoda RPG mirasını kullanmaya çalıştığı açıktır. Özellikle, ekip sık sık atıfta bulundu * Fallout: New Vegas *, yol gösterici bir ışık olarak, yüksek beklentileri körükledi.

Bu sadece * Dış Dünyalar 2 * 'nin ne sunduğuna ve bu ayın IGn'ında neyi kapsayacağımıza bir bakış. Orijinal * Fallout * geliştiricisi ve yaratıcı yönetmen Leonard Boyarsky, oyun direktörü Brandon Adler ve tasarım direktörü Matt Singh gibi önemli figürlerle röportajlar yoluyla karakter yapılarının, yeni kusur sistemi, bir dizi benzersiz silah ve oyunun geniş kapsamına ilişkin içgörüler için bizi izlemeye devam edin. Daha fazlası için tüm Nisan uzunluğunda IGN'de tekrar kontrol etmeye devam edin!