Call of Duty Studio สูญเสียผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาผู้เล่นหลายคน
หลังจากดำรงตำแหน่ง 15 ปีที่เกม Sledgehammer Call of Duty Multiplayer ผู้อำนวยการสร้างสรรค์ Greg Reisdorf ได้จากไปแล้ว การมีส่วนร่วมของเขาครอบคลุมชื่อ Call of Duty จำนวนมากเริ่มต้นด้วยสงครามสมัยใหม่ 3 (2011) Reisdorf เป็นหัวหอกในการพัฒนาผู้เล่นหลายคนสำหรับการทำซ้ำของ Modern Warfare 3 ในปี 2023 ดูแลฤดูกาลสดและการอัปเดตเนื้อหา
การเดินทางของ Reisdorf กับ Sledgehammer Games ซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 2009 เริ่มต้นด้วยการมีส่วนร่วมของเขาใน Warfare Modern Warfare ดั้งเดิม 3 ความพยายามร่วมกันของสตูดิโอกับ Treyarch, Infinity Ward และ Raven Software ขยายไปสู่รุ่นล่าสุดเช่น Call of Duty: Black Ops 6 และ Warzone
ในการประกาศ Twitter 13 มกราคม Reisdorf ยืนยันการจากไปของเขาในวันที่ 10 มกราคม เขาเน้นถึงความสำเร็จที่สำคัญรวมถึงงานของเขาเกี่ยวกับภารกิจรณรงค์หาเสียงของ Modern Warfare 3 ของ Modern Warfare
อิทธิพลของเขาขยายไปสู่การสร้างยุค "รองเท้าบูทบนพื้นดิน" ของ Call of Duty ซึ่งมีส่วนทำให้กลไกการเล่นเกมของ Advanced Warfare (เพิ่มการกระโดด, หลบ, การโหลดซ้ำทางยุทธวิธี), ลายเซ็นอาวุธ, อาวุธพลังงานและการออกแบบแผนที่ เขาพูดคุยกันอย่างเปิดเผยเกี่ยวกับระบบ "Pick 13" ของ Advanced Warfare โดยเชื่อว่า Killstreaks ไม่ควรส่งผลกระทบต่อตัวเลือกการโหลดที่จำเป็น
Reisdorf ยังสะท้อนให้เห็นถึงการมีส่วนร่วมของเขาในการ Call of Duty: WW2 โดยสังเกตการโต้เถียงครั้งแรกโดยรอบระบบอาวุธล็อคคลาสและการแก้ไขครั้งต่อไป งานของเขาเกี่ยวกับ Call of Duty: Vanguard รวมถึงการออกแบบทั้งการค้นพบและแผนที่สามเลนแบบดั้งเดิมซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงความชอบของเขาสำหรับการเล่นเกมที่สนุกสนานเกี่ยวกับความสมจริงทางทหารที่เข้มงวด
บทบาทสุดท้ายของเขาเกี่ยวข้องกับการพัฒนาแผนที่ผู้เล่นหลายคนสำหรับ Warfare Modern Warfare 3 ในปี 2023 รวมถึงการตีความใหม่ของแผนที่คลาสสิก Modern Warfare 2 แผนที่ (เช่นการรวมกะโหลกศีรษะของ Shepherd ลงในแผนที่สนิม) ในฐานะผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์เขาดูแลฤดูกาลสดเพิ่มโหมดเช่น Snowfight และ Holiday Infectious ในซีซั่น 1 การมีส่วนร่วมของเขาใน Modern Warfare 3 ครอบคลุมโหมดหลังการเปิดตัว 20 โหมด คำแถลงสรุปของ Reisdorf บอกใบ้ถึงการมีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่องในอุตสาหกรรมเกม





