Call of Duty Studio verliest multiplayer ontwikkelingsdirecteur
Na een 15-jarige ambtstermijn bij Sledgehammer Games is Call of Duty Multiplayer creatief directeur Greg Reisdorf vertrokken. Zijn bijdragen omvatten talloze Call of Duty -titels, beginnend met Modern Warfare 3 (2011). Reisdorf leidde de ontwikkeling van multiplayer voor de 2023 iteratie van Modern Warfare 3, die toezicht hield op live seizoenen en inhoudsupdates.
Reisdorf's reis met Sledgehammer Games, opgericht in 2009, begon met zijn betrokkenheid bij de oorspronkelijke moderne oorlogvoering 3. De samenwerkingsinspanningen van de studio met Treyarch, Infinity Ward en Raven Software strekten zich uit tot recente releases zoals Call of Duty: Black Ops 6 en Warzone.
In een Twitter -aankondiging van 13 januari bevestigde Reisdorf zijn vertrek op 10 januari. Hij benadrukte belangrijke prestaties, waaronder zijn werk over Modern Warfare 3's Scorched Earth Campaign Mission en de memorabele soap-on-a-Gurney-reeks in de Blood Brothers-missie.
Zijn invloed strekte zich uit tot het vormgeven van de "laarzen op de grond" tijdperk van Call of Duty, die bijdroeg aan de gameplay -mechanica van Advanced Warfare (boost sprongen, ontwijken, tactische herlaadingen), wapenhandtekeningen, energiebeopers en kaartontwerp. Hij besprak openlijk zijn reserveringen over het "Pick 13" -systeem van Advanced Warfare, in de overtuiging dat KillStreaks geen invloed mogen beïnvloeden van essentiële uitlastkeuzes.
Reisdorf dacht ook na over zijn bijdragen aan Call of Duty: WW2, en merkte de eerste controverse op rond het klasse-vergrendelde wapensysteem en de daaropvolgende herziening ervan. Zijn werk op Call of Duty: Vanguard omvatte het ontwerp van zowel ontdekking als traditionele drieklanenkaarten, wat zijn voorkeur voor leuke gameplay weerspiegelt boven strikt militair realisme.
Zijn definitieve rol omvatte multiplayer -kaartontwikkeling voor de Modern Warfare 3 uit 2023, inclusief herinterpretaties van klassieke Modern Warfare 2 -kaarten (bijvoorbeeld met Shepherd's Skull in de Rust -kaart). Als creatief directeur hield hij toezicht op de live seizoenen en voegde hij modi toe zoals Snowfight en Infectious Holiday in seizoen 1. Zijn bijdragen aan Modern Warfare 3 omvatten meer dan 20 post-launch modi. De slotverklaring van Reisdorf duidt op voortdurende betrokkenheid binnen de gaming -industrie.





