Call of Duty Studio는 멀티 플레이어 개발 디렉터를 잃습니다

작가 : Sadie Feb 28,2025

Call of Duty Studio는 멀티 플레이어 개발 디렉터를 잃습니다

Sledgehammer Games에서 15 년 임기 후 Call of Duty 멀티 플레이어 크리에이티브 디렉터 Greg Reisdorf가 출발했습니다. 그의 기여는 Modern Warfare 3 (2011)부터 시작하여 수많은 Call of Duty 타이틀에 걸쳐있었습니다. Reisdorf는 2023 년 Modern Warfare 3의 반복에 대한 멀티 플레이어 개발을 주도하여 라이브 계절 및 컨텐츠 업데이트를 감독했습니다.

2009 년에 설립 된 Sledgehammer Games와의 Reisdorf의 여정은 원래 현대 전쟁 3에 대한 그의 참여로 시작되었습니다. Treyarch, Infinity Ward 및 Raven 소프트웨어와의 스튜디오의 협력 노력은 Call of Duty : Black Ops 6 및 Warzone과 같은 최근 릴리스로 확장되었습니다.

1 월 13 일 트위터 발표에서 Reisdorf는 1 월 10 일에 출발을 확인했습니다. 그는 Modern Warfare 3의 Screched Earth Campaign Mission에 대한 그의 작품과 Blood Brothers Mission에서 기억에 남는 비누-오니 시퀀스를 포함하여 주요 업적을 강조했습니다.

그의 영향력은 Call of Duty의 "지상에 부츠"시대를 형성하여 고급 전쟁의 게임 플레이 메커니즘 (부스트 점프, 피하기, 전술적 재 장전), 무기 서명, 에너지 무기 및지도 디자인에 기여했습니다. 그는 Advanced Warfare의 "Pick 13"시스템에 대한 그의 예약에 대해 공개적으로 논의했으며, Killstreaks는 필수로드 아웃 선택에 영향을 미치지 않아야한다고 믿었습니다.

Reisdorf는 또한 Call of Duty : WW2에 대한 그의 기여에 대해 반영했으며, 클래스 잠금 무기 시스템과 그 이후의 개정을 둘러싼 초기 논쟁을 지적했습니다. Call of Duty : Vanguard에 대한 그의 작품에는 Discovery와 전통적인 3 차선 맵의 디자인이 포함되었으며, 엄격한 군사적 현실주의보다 재미있는 게임 플레이에 대한 선호도를 반영했습니다.

그의 최종 역할에는 2023 년 현대 전쟁 3의 멀티 플레이어 맵 개발이 포함되었습니다. 크리에이티브 디렉터로서 그는 라이브 시즌을 감독하여 시즌 1에서 Snowfight 및 Infectious Holiday와 같은 모드를 추가했습니다. Modern Warfare 3에 대한 그의 기여는 20 개 이상의 출시 후 모드를 포함했습니다. Reisdorf의 결론 성명서는 게임 산업 내에서 지속적인 참여에 대한 힌트입니다.