Call of Duty Studio perd le directeur du développement multijoueur

Auteur : Sadie Feb 28,2025

Call of Duty Studio perd le directeur du développement multijoueur

Après un mandat de 15 ans à Sledgehammer Games, le directeur créatif multijoueur de Call of Duty, Greg Reisdorf, est parti. Ses contributions ont duré de nombreux titres de Call of Duty, à partir de Modern Warfare 3 (2011). Reisdorf a dirigé le développement multijoueur pour l'itération 2023 de Modern Warfare 3, supervisant les saisons en direct et les mises à jour de contenu.

Le voyage de Reisdorf avec Sledgehammer Games, créé en 2009, a commencé avec son implication dans la Warfare moderne d'origine 3. Les efforts de collaboration du studio avec Treyarch, Infinity Ward et Raven Software se sont étendus à des sorties récentes comme Call of Duty: Black Ops 6 et Warzone.

Dans une annonce Twitter du 13 janvier, Reisdorf a confirmé son départ le 10 janvier. Il a souligné les réalisations clés, notamment son travail sur la mission de la campagne Earth Scorched Earth de Modern Warfare 3 et la séquence Soap-on-Gurney mémorable dans la mission Blood Brothers.

Son influence s'est étendue à la formation de l'ère "Boots on the Ground" de Call of Duty, contribuant aux mécanismes de gameplay de la guerre avancée (saut à boost, esquive, rechargement tactique), signatures d'armes, armes énergétiques et conception de cartes. Il a ouvertement discuté de ses réservations sur le système "Pick 13" de la guerre avancée, estimant que Killstreaks ne devrait pas avoir un impact sur les choix de chargement essentiels.

Reisdorf a également réfléchi à ses contributions à Call of Duty: WW2, notant la controverse initiale entourant le système d'armes verrouillé en classe et sa révision ultérieure. Son travail sur Call of Duty: Vanguard comprenait la conception de la découverte et des cartes traditionnelles à trois voies, reflétant sa préférence pour un gameplay amusant sur un réalisme militaire strict.

Son rôle final impliquait le développement de la carte multijoueur pour le 2023 Modern Warfare 3, y compris les réinterprétations des cartes classiques de la guerre moderne 2 (par exemple, incorporant le crâne de Shepherd dans la carte de la rouille). En tant que directeur créatif, il a supervisé les saisons en direct, ajoutant des modes tels que des combinaisons de neige et des vacances infectieuses dans la saison 1. Ses contributions à Modern Warfare 3 comprenaient plus de 20 modes post-lancement. La déclaration finale de Reisdorf fait allusion à une participation continue dans l'industrie du jeu.