Date de sortie du marathon confirmée lors de la vitrine de révélation du gameplay

Auteur : Daniel May 21,2025

Date de sortie du marathon confirmée lors de la vitrine de révélation du gameplay

Bungie, le développeur acclamé derrière Destiny et Halo, a officiellement dévoilé la date de sortie de leur tireur d'extraction à la première personne très attendu, Marathon , lors de sa vitrine de révélation de gameplay. Plongez dans les détails de ce que vous pouvez anticiper à partir du jeu et le prochain alpha clôturé.

Marathon à venir le 23 septembre

Retour à Tau Ceti

Date de sortie du marathon confirmée lors de la vitrine de révélation du gameplay

Le 13 avril, Bungie a présenté une vitrine de révélation de gameplay captivante pour Marathon , leur prochain tireur d'extraction à la première personne. Le jeu se concentre sur la dynamique multijoueur, où six équipes de trois joueurs se battront non seulement, mais aussi des ennemis contrôlés par l'IA pour obtenir un butin précieux et réussir à extraire leurs découvertes.

Cela marque un écart significatif de la trilogie marathon originale, qui a commencé avec la sortie de 1994 et s'est poursuivie avec Marathon 2: Durandal en 1995 et Marathon Infinity en 1996. La série originale a été réputée pour son expérience immersive et solo.

Date de sortie du marathon confirmée lors de la vitrine de révélation du gameplay

Dans un article sur PlayStation.blog daté du 12 avril, les développeurs de Bungie se sont placés dans ce que les joueurs peuvent attendre de Marathon . Malgré le passage à un objectif multijoueur, le leader du récit du marathon Jonathan Goff a souligné que le jeu maintiendrait la narration expérientielle qui a défini les jeux de Bungie.

Goff a fait remarquer: "L'entrelacement des récits, des événements et des personnages de la trilogie originale a créé un monde rempli de découverte, d'émerveillement et de mauvaise direction." Il a en outre expliqué: "Notre objectif avec Marathon n'est pas simplement de raconter une histoire, mais de créer des mondes où les histoires peuvent naturellement se dérouler et évoluer."

Faire du marathon un "moteur d'histoire"

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Le gameplay révèle la forte concentration de Marathon sur l'économie en jeu, chaque article de l'inventaire d'un joueur ayant un prix de vente et des indicateurs clairs de ce qui peut être extrait de chaque carte. Cependant, Bungie a souligné que l'accumulation de richesse n'est pas le seul objectif du jeu.

Les développeurs visent le marathon pour servir de "moteur d'histoire", favorisant des rencontres mémorables et des souvenirs durables, même lorsque les joueurs échouent des missions ou laissent une carte les mains vides. Le directeur du jeu Marathon, Joe Ziegler, a souligné cette approche dans une interview avec PC Gamer, déclarant: "Ce que nous visons, c'est de permettre aux joueurs de se lancer dans les aventures et l'expérience de ce défi de survie, de l'élaboration de leurs propres histoires de survie. Certains des moments les plus convaincants du jeu sont nés d'échecs ou d'événements inattendus." Ziegler a souligné que la survie n'est pas la seule métrique du succès; Une histoire fascinante d'une session de jeu est tout aussi précieuse.

Travailler avec les fans et les créateurs

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Tout au long du développement de Marathon , Bungie a activement collaboré avec les fans et les créateurs de contenu, intégrant leurs commentaires des premiers stades. Les joueurs ont été impliqués dans le test de jeu de prototypes précoces, fournissant des informations cruciales qui ont façonné la direction du jeu.

Les commentaires ont mis en évidence les préoccupations concernant l'équité et l'imprévisibilité des cartes, comme la possibilité de faire du camping ou du butin soient prises avant qu'une équipe ne puisse l'atteindre. En réponse, Ziegler a expliqué: "Après avoir reçu ces commentaires, nous avons déplacé notre conception pour nous assurer que chaque match recommence à tout le monde. Ce nouveau démarrage permet aux équipes d'élaborer efficacement avant chaque manche, la course contre les équipes rivales pour réclamer le butin souhaité."

Marathon fermé alpha-playtest

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Bungie lancera l'alpha clôturé pour le marathon du 23 avril au 4 mai. La participation est limitée aux résidents des États-Unis et du Canada.

L'Alpha présentera aux joueurs quatre coureurs distincts: Blackbird, semblable à Warlock de Destiny 2; Vide, équipé d'une invisibilité tactique; Locus, avec un bouclier tactique; et Glitch, connu pour sa mobilité supérieure. Les joueurs peuvent explorer trois cartes: le périmètre, un réglage des bois pour cinq équipages (15 joueurs) et Dire Marsh, une carte plus vaste pour six équipages (18 joueurs).

Date de sortie du marathon confirmée lors de la vitrine de révélation du gameplay

Pour rejoindre le PlayTest, les joueurs intéressés doivent visiter le serveur officiel de Marathon Discord, accéder à la chaîne Alpha-Access et utiliser la commande "/ alpha" pour vous inscrire. Notez que les invitations ne sont pas garanties, car il s'agit de la première exposition publique du jeu.

Aucune autre annonce de jeu n'a été faite pour les régions au-delà des États-Unis et du Canada. Marathon devrait sortir le 23 septembre 2025 et sera disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Suivez les dernières mises à jour sur le jeu en consultant notre article ci-dessous!