Fecha de lanzamiento de maratón confirmada durante el programa de revelación de juego

Autor : Daniel May 21,2025

Fecha de lanzamiento de maratón confirmada durante el programa de revelación de juego

Bungie, el aclamado desarrollador detrás de Destiny y Halo, ha presentado oficialmente la fecha de lanzamiento de su esperado tirador de extracción en primera persona, Marathon , durante su escaparate de revelación de juego. Sumérgete en los detalles de lo que puedes anticipar del juego y la próxima prueba de juego Alpha cerrada.

Maratón que llegará el 23 de septiembre

Volviendo a Tau Ceti

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El 13 de abril, Bungie presentó un escaparate de revelación de juego cautivador para Marathon , su próximo tirador de extracción en primera persona. El juego cambia su enfoque a la dinámica multijugador, donde seis equipos de tres jugadores lucharán no solo entre sí sino también enemigos controlados por IA para asegurar un botín valioso y extraerán con éxito sus hallazgos.

Esto marca una desviación significativa de la trilogía original de Marathon , que comenzó con el lanzamiento de 1994 y continuó con Marathon 2: Durandal en 1995 y Marathon Infinity en 1996. La serie original fue reconocida por su experiencia inmersiva para una historia para un solo jugador.

Fecha de lanzamiento de maratón confirmada durante el programa de revelación de juego

En una publicación en PlayStation.blog con fecha del 12 de abril, los desarrolladores de Bungie profundizaron en lo que los jugadores pueden esperar del maratón . A pesar del cambio a un enfoque multijugador, el líder narrativo de maratón Jonathan Goff enfatizó que el juego mantendría la narración experimental que ha definido los juegos de Bungie.

Goff comentó: "El intercambio de narrativas, eventos y personajes de la trilogía original creó un mundo lleno de descubrimiento, asombro y mala dirección". Además, explicó: "Nuestro objetivo con el maratón no es simplemente contar una historia, sino crear mundos donde las historias pueden desarrollarse y evolucionar naturalmente".

Hacer del maratón es un "motor de la historia"

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La revelación del juego mostró el fuerte enfoque de Marathon en la economía en el juego, con cada artículo en el inventario de un jugador que tiene un precio de venta e indicadores claros de lo que se puede extraer de cada mapa. Sin embargo, Bungie enfatizó que acumular riqueza no es el único objetivo del juego.

Los desarrolladores apuntan a que Marathon sirva como un "motor de la historia", fomentando encuentros memorables y recuerdos duraderos, incluso cuando los jugadores fallan en misiones o dejan un mapa con las manos vacías. El director del juego de Marathon, Joe Ziegler, destacó este enfoque en una entrevista con PC Gamer, afirmando: "Lo que apuntamos es permitir a los jugadores embarcarse en aventuras y experimentar ese desafío de supervivencia, elaborando sus propias historias de supervivencia. Algunos de los momentos más convincentes en los juegos nacen de fallas o eventos inesperados". Ziegler subrayó que la supervivencia no es la única métrica de éxito; Una historia convincente de una sesión de juego es igual de valiosa.

Trabajando con fanáticos y creadores

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A lo largo del desarrollo de Marathon , Bungie ha colaborado activamente con fanáticos y creadores de contenido, integrando sus comentarios de las primeras etapas. Los jugadores han estado involucrados en las pruebas de juego tempranas, proporcionando ideas cruciales que han dado forma a la dirección del juego.

La retroalimentación destacó las preocupaciones sobre la equidad del mapa y la imprevisibilidad, como la posibilidad de que el acampar o el botín se tomen antes de que un equipo pudiera alcanzarlo. En respuesta, explicó Ziegler: "Después de recibir estos comentarios, cambiamos nuestro diseño para garantizar que cada partido comience de nuevo para todos. Este nuevo comienzo permite a los equipos estrategias de manera efectiva antes de cada carrera, corriendo contra los equipos rivales para reclamar el botín deseado".

Maratón Cerrado Alfa Playtest

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Bungie lanzará la prueba de juego Alpha cerrada para el maratón del 23 de abril al 4 de mayo. La participación está restringida a los residentes de los Estados Unidos y Canadá.

El alfa presentará a los jugadores a cuatro corredores distintos: Blackbird, similar al brujo de Destiny 2; Nulo, equipado con invisibilidad táctica; Locus, con un escudo táctico; y Glitch, conocido por su movilidad superior. Los jugadores pueden explorar tres mapas: perímetro, un escenario de bosques para cinco equipos (15 jugadores) y Dire Marsh, un mapa más expansivo para seis equipos (18 jugadores).

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Para unirse a la prueba de juego, los jugadores interesados ​​deben visitar el servidor oficial de Marathon Discord, navegar al canal Alpha-Access y usar el comando "/Alpha" para registrarse. Tenga en cuenta que las invitaciones no están garantizadas, ya que esta es la primera exposición pública del juego.

No se han hecho más anuncios de prueba de juego para regiones más allá de los Estados Unidos y Canadá. Marathon está programado para su lanzamiento el 23 de septiembre de 2025, y estará disponible en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. ¡Manténgase al día con las últimas actualizaciones sobre el juego revisando nuestro artículo a continuación!