Ang Call of Duty Studio ay nawalan ng Multiplayer Development Director
Matapos ang isang 15-taong panunungkulan sa Sledgehammer Games, umalis ang Call of Duty Multiplayer creative director na si Greg Reisdorf. Ang kanyang mga kontribusyon ay nag -span ng maraming mga pamagat ng Call of Duty, na nagsisimula sa Modern Warfare 3 (2011). Pinangunahan ni Reisdorf ang pag -unlad ng Multiplayer para sa 2023 pag -ulit ng modernong digma 3, na pinangangasiwaan ang mga live na panahon at mga pag -update ng nilalaman.
Ang paglalakbay ni Reisdorf kasama ang Sledgehammer Games, na itinatag noong 2009, ay nagsimula sa kanyang pagkakasangkot sa orihinal na modernong digma 3. Ang pakikipagtulungan ng studio kasama ang Treyarch, Infinity Ward, at Raven Software na pinalawak sa mga kamakailang paglabas tulad ng Call of Duty: Black Ops 6 at Warzone.
Sa isang anunsyo sa ika -13 ng Enero, kinumpirma ni Reisdorf ang kanyang pag -alis noong ika -10 ng Enero. Itinampok niya ang mga pangunahing tagumpay, kasama na ang kanyang trabaho sa Modern Warfare 3's Scorched Earth Campaign Mission at ang hindi malilimot na pagkakasunud-sunod ng sabon-on-a-gurney sa misyon ng Dugo ng Dugo.
Ang kanyang impluwensya ay pinalawak sa paghubog ng "Boots on the Ground" na panahon ng Call of Duty, na nag -aambag sa mga mekanika ng gameplay ng Advanced Warfare (Boost Jumps, Dodging, Tactical Reloads), Lagda ng Armas, Mga Armas ng Enerhiya, at Disenyo ng Mapa. Malinaw niyang tinalakay ang kanyang reserbasyon tungkol sa "pick 13" system ng Advanced Warfare, na naniniwala na ang mga Killstreaks ay hindi dapat makaapekto sa mga mahahalagang pagpipilian sa pag -load.
Sinasalamin din ni Reisdorf ang kanyang mga kontribusyon sa Call of Duty: WW2, na napansin ang paunang kontrobersya na nakapalibot sa sistema ng mga naka-lock na armas at ang kasunod na rebisyon nito. Ang kanyang gawain sa Call of Duty: Kasama ni Vanguard ang disenyo ng parehong pagtuklas at tradisyonal na mga mapa ng tatlong linya, na sumasalamin sa kanyang kagustuhan para sa masayang gameplay sa mahigpit na pagiging totoo ng militar.
Ang kanyang pangwakas na papel na kasangkot sa pag -unlad ng mapa ng Multiplayer para sa 2023 Modern Warfare 3, kabilang ang mga muling pag -iinterpretasyon ng mga klasikong modernong warfare 2 na mga mapa (hal., Isinasama ang bungo ng Shepherd sa mapa ng kalawang). Bilang malikhaing direktor, pinangangasiwaan niya ang mga live na panahon, pagdaragdag ng mga mode tulad ng snowfight at nakakahawang holiday sa panahon 1. Ang kanyang mga kontribusyon sa Modern Warfare 3 ay sumasaklaw sa higit sa 20 mga mode ng post-launch. Ang pagtatapos ng pahayag ni Reisdorf ay nagpapahiwatig sa patuloy na paglahok sa loob ng industriya ng gaming.




